⚙️ FSR Radiance Caching пока не выйдет в Darktide — технологии нужна доработка AMD представила крупное обновление FSR Redstone с апскейлингом нового поколения, генерацией кадров и Ray Regeneration. Однако четвёртый элемент — FSR Radiance Caching — пока так и не добрался ни до одной игры. Во время презентации AMD показала технодемо Radiance Caching в Warhammer 40K: Darktide, что породило слухи о скором добавлении функции. Но студия Fatshark сразу уточнила: технология экспериментальная и не планируется к внедрению в текущую версию игры. Ей требуется «дальнейшая разработка, оптимизация и проверка качества». 💬 Fatshark о сотрудничестве с AMD Техдиректор Микаэль Ханссон отметил, что студия с удовольствием сделала демо для AMD: «Это сложно, весело и важно для будущего индустрии». 🧠 Что такое Radiance Caching? AMD называет его обучаемым ML-кешем освещения для ускорения трассировки лучей и улучшения глобального освещения в реальном времени — аналогом NVIDIA RTX Neural Radiance Cache. П
⚙️ FSR Radiance Caching пока не выйдет в Darktide — технологии нужна доработка
11 декабря 202511 дек 2025
~1 мин