Найти в Дзене
Лютый нуб

Grandia II — Тьма, которая не смогла погасить свет.

Если первая Grandia была солнечным гимном детскому любопытству, то её сиквел, Grandia II, вышедший в 2000 году на Dreamcast, — это взрослая, сумеречная оратория о вере, искуплении и внутренней борьбе. Игра, ставшая для многих культовой благодаря своему фирменному, усовершенствованному геймплею и мрачноватому сюжету, прошла долгий путь портов на PC, PS2, PS4, Nintendo Switch и другие платформы, сохранив свою уникальную идентичность в мире JRPG. Сюжет разворачивается в мире, где некогда могущественный бог тьмы Валмар был повержен, но его тень до сих пор лежит на земле. Вы играете за Рюдо, циничного и прагматичного наёмника «Геом-Слизера», чья работа — очищать храмы от монстров. Его жизнь меняется, когда он берёт контракт на сопровождение певицы Елены, которая оказывается жрицей, несущей в себе «Песнь Бога» — ключ к возрождению или окончательной гибели Валмара. История строится на классическом противостоянии добра и зла, но её сила — в детальной проработке внутренних конфликтов персонаж

Если первая Grandia была солнечным гимном детскому любопытству, то её сиквел, Grandia II, вышедший в 2000 году на Dreamcast, — это взрослая, сумеречная оратория о вере, искуплении и внутренней борьбе. Игра, ставшая для многих культовой благодаря своему фирменному, усовершенствованному геймплею и мрачноватому сюжету, прошла долгий путь портов на PC, PS2, PS4, Nintendo Switch и другие платформы, сохранив свою уникальную идентичность в мире JRPG.

-2

Сюжет разворачивается в мире, где некогда могущественный бог тьмы Валмар был повержен, но его тень до сих пор лежит на земле. Вы играете за Рюдо, циничного и прагматичного наёмника «Геом-Слизера», чья работа — очищать храмы от монстров. Его жизнь меняется, когда он берёт контракт на сопровождение певицы Елены, которая оказывается жрицей, несущей в себе «Песнь Бога» — ключ к возрождению или окончательной гибели Валмара. История строится на классическом противостоянии добра и зла, но её сила — в детальной проработке внутренних конфликтов персонажей. Рюдо, разуверившийся во всём, Елена, борющаяся со своей судьбой, и другие спутники — каждый несёт свой груз и сомнения. Сценарий умело балансирует между эпическим масштабом и личными драмами, избегая излишней сентиментальности первой части и предлагая более философское, порой даже жестокое повествование.

-3

Геймплейная механика, визитная карточка серии, здесь была отточена до блеска. Знаменитая боевая система с IP-шкалой вернулась, став ещё динамичнее и тактически глубже. Добавились новые элементы: «Смертельные удары» (Deathblows) — уникальные комбо-атаки для каждого персонажа, и система «Скил-Буков» (Skill/Manuals Books), позволяющая тонко кастомизировать развитие героев, выбирая между магией, специальными умениями и прокачкой параметров. Бои требуют не просто реакции, а предвидения: правильное прерывание заклинаний врага или отмена его мощной атаки с помощью «Критика» часто решает исход схватки. Исследование мира стало более линейным, но это компенсируется плотностью и качеством локаций, а также полным отсутствием случайных встреч — все враги видны на карте.

-4

Особенность Grandia II — её неповторимая атмосфера, создаваемая идеальным союзом сюжета и музыки. Саундтрек Нориюки Ивадарэ, сменившего эпический оптимизм на более мрачные, хоровые и роковые мотивы, идеально ложится на повествование о религиозной войне и личном выборе. Визуально игра была топом для своего времени на Dreamcast, и хотя полигоны сегодня выглядят скромно, арт-направление и дизайн монстров (особенно боссов) до сих пор впечатляют своей выразительностью.

-5

Сильные стороны игры неоспоримы: одна из лучших тактических боевых систем в истории JRPG, продуманная до мелочей; взрослый, цепляющий сюжет с качественной локализацией (для своего времени); запоминающиеся, неоднозначные персонажи и мощнейший саундтрек. Слабые стороны в основном лежат в плоскости технической реализации портов. Изначальная версия для Dreamcast остаётся эталонной. PC-порт 2002 года и версия для PS2 страдали от заметного снижения качества текстур, упрощённых эффектов и менее плавной анимации. К счастью, современные ремастеры для PS4, Nintendo Switch и PC (версия на GOG, Steam) значительно улучшили ситуацию: разрешение повышено, добавлена поддержка широкоэкранных форматов, стабилизирована частота кадров. Однако некоторые артефакты вроде «мыльной» фильтрации текстур или редких аудио-гликов могут встречаться. Линейная структура мира по сравнению с первой частью также может разочаровать фанатов открытых исследований.

-6

В заключение, Grandia II — это не просто продолжение. Это самостоятельная, мощная и зрелая история, которая взяла лучшие геймплейные наработки оригинала и поместила их в более мрачный и сложный нарративный контекст. Она не боится задавать неудобные вопросы о вере, судьбе и свободе воли. Несмотря на возраст и некоторую техническую шероховатость в отдельных портах, её сердце — блистательная боевая система и пронзительный сюжет — бьётся так же сильно, как и два десятилетия назад. Для тех, кто ценит тактическую глубину в JRPG выше открытых миров и кто ищет историю с настоящим взрослым драматизмом, Grandia II остаётся недосягаемым эталоном и обязательной точкой входа в классику жанра. Это путешествие из тьмы к свету, которое стоит пережить вновь.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489