«С чего начинается игра?» Когда я сажусь создавать новую игру, разум сразу включает «маркетинговый режим»: для кого она? какую боль решает? будет ли востребована? — всё это важно, безусловно. Но если бы мы опирались только на расчёты, наши игры до сих пор бы застряли в черновиках. Игра начинается не с аудитории и даже не с механики. Она начинается с метафоры. С того самого мгновения, когда в голове возникает образ, который становится ядром, вокруг которого вырастает мир. Он дышит, зовёт, требует быть воплощённым. Именно метафора делает игру живой — не просто набором правил, а пространством, где игрок не просто участвует, а переживает. А всё остальное — уже служит этой глубине. Какая метафора первой всплывает в уме, когда вы думаете о том, что действительно важно в жизни — и могло бы стать основой игры? Как найти метафору для игры: простые, но работающие способы Метафора редко приходит по заказу — но её можно «встретить», если создать для этого пространство. Вот несколько провере