Найти в Дзене
GadgetPage

Warhammer 40 000: вселенная, где надежды нет, но фанатов — миллионы

Если совсем по-простому, Warhammer 40 000 — это настольная игра с миниатюрами, выросшая в огромную вселенную: книги, видеоигры, комиксы, сериалы. Но главное в ней даже не правила, а атмосфера: «в мрачной тьме далёкого будущего есть только война». Именно из этого слогана родился термин grimdark — особый жанр мрачной фантастики. От настолки к культурному феномену Warhammer 40 000 придумала британская компания Games Workshop в конце 1980-х как научно-фантастический ответ своей фэнтезийной игре Warhammer Fantasy Battle. Вместо рыцарей и эльфов — космодесантники, орки с автоматами и демоны из параллельного измерения. Игровой процесс устроен так:
игроки покупают коробки с некрашеными миниатюрами, собирают их, красят, а потом выставляют на стол «армию» и сражаются по правилам — с кубиками, линейками и измерением дистанций. Сама по себе игра не дешёвая: нужны модели, краски, декорации для поля боя. Но для многих половина удовольствия — именно в моделизме и покраске, а не только в победе над
Оглавление

Если совсем по-простому, Warhammer 40 000 — это настольная игра с миниатюрами, выросшая в огромную вселенную: книги, видеоигры, комиксы, сериалы. Но главное в ней даже не правила, а атмосфера: «в мрачной тьме далёкого будущего есть только война». Именно из этого слогана родился термин grimdark — особый жанр мрачной фантастики.

От настолки к культурному феномену

-2

Warhammer 40 000 придумала британская компания Games Workshop в конце 1980-х как научно-фантастический ответ своей фэнтезийной игре Warhammer Fantasy Battle. Вместо рыцарей и эльфов — космодесантники, орки с автоматами и демоны из параллельного измерения.

Игровой процесс устроен так:
игроки покупают коробки с некрашеными миниатюрами, собирают их, красят, а потом выставляют на стол «армию» и сражаются по правилам — с кубиками, линейками и измерением дистанций. Сама по себе игра не дешёвая: нужны модели, краски, декорации для поля боя. Но для многих половина удовольствия — именно в моделизме и покраске, а не только в победе над соперником.

Со временем вокруг настолки вырос целый медиа-комбайн:

  • десятки серий романов от издательства Black Library;
  • компьютерные игры — от стратегии Dawn of War до шутера Space Marine;
  • комиксы, настольные RPG и даже планируемый сериал при участии Генри Кавилла.

Мир, где человечество — не «добрые ребята»

-3

Главный шок для новичка: в этой вселенной нет положительных сил в привычном смысле.

Человечество объединено в огромную империю — Империум Человечества. Формально им правит Император, уже десять тысяч лет прикованный к Золотому Трону и живущий в полумёртвом состоянии, поддерживая психический маяк для навигации кораблей. Реальная власть у бесконечной бюрократии, инквизиции и военных. Это тоталитарная теократия, где ересь карается смертью, наука фактически запрещена, а обычный человек — расходный материал.

Враги у Империума не лучше:

  • Орки — зелёные фанаты вечной драки;
  • Тираниды — биомашина по поеданию галактик;
  • Хаос — тёмные боги и их культисты;
  • Некроны — древние «роботы-могильщики»;
  • Эльдары и прочие ксенорасы со своими трагедиями и преступлениями.

Важная фишка: никто не предлагает «светлое будущее». Здесь нет прогресса, только попытка дотянуть до следующего тысячелетия, отбиваясь от бесконечных угроз.

Почему это вообще нравится людям

-4

На первый взгляд кажется странным, что мир без надежды, перегруженный войной и фанатизмом, собирает армию фанатов. Но у этого есть свои причины.

1. Глубокий и безумно подробный лор

Вселенную строят уже почти четыре десятилетия:
под каждую фракцию есть книги, кампании, внутренние конфликты, герои и предатели. Можно годами читать только романы про Ересь Хоруса или про инквизиторов — и так ни разу не сесть за стол с миниатюрами.

2. Хобби «руками», а не только на экране

Warhammer 40k привлекает тем, что это не просто игра, а ремесло:

  • ты собираешь модели,
  • шлифуешь детали,
  • учишься тонировать броню и делать «боевое старение».

В эпоху цифровых развлечений это ощущается как редкий, почти медитативный опыт.

3. Возможность «выбрать свою тьму»

Кто-то играет за космодесант — генно-модифицированных суперсолдат,
кто-то — за орков, которые решают всё кулаком и всегда довольны жизнью,
кто-то — за отряд элитной инквизиции, выжигающей ересь.

Каждая фракция — это не только набор правил, но и визуальный стиль, философия, юмор и трагедия одновременно.

С чего начать, если заинтересовался

-5

Если захочется не просто смотреть мемы про 40k, а зайти внутрь, есть несколько путей:

  • начать с видеоигр (например, Dawn of War или Space Marine) — чтобы почувствовать атмосферу;
  • взять одну-две книги из популярных циклов (про инквизитора Айзенхорна, космодесантников, Ересь Хоруса);
  • если тянет к ручной работе — купить стартовый набор с миниатюрами и попробовать собрать и покрасить первые фигурки.

Почему о Warhammer 40 000 всё чаще слышно вне хобби

Сегодня Warhammer 40k уже не узкое увлечение «британских гиков». На него ссылаются журналисты, когда говорят о «grimdark-настроениях» в культуре, актёры вроде Генри Кавилла открыто рассказывают о своём хобби, а медиа снимают ролики «объясняем 40k новичкам».

Ирония в том, что мир, где «нет ничего, кроме войны», стал для миллионов людей уютным местом для творчества, побега от реальности и общения. Пока во вселенной Warhammer 40 000 продолжают греметь орудия, за реальным столом всегда найдётся место для ещё одного игрока с коробкой некрашенного пластика и желанием разобраться, что же тут вообще происходит.