Найти в Дзене
Games4Linux

Выпущен первый релиз-кандидат Wine 11.0: начался финальный этап перед большим обновлением

Команда разработчиков Wine представила первую тестовую версию крупного ежегодного релиза — Wine 11.0-rc1. Это событие знаменует начало фазы «заморозки кода», когда основные нововведения прекращаются, и все усилия сосредотачиваются на стабилизации и исправлении ошибок. Пользователей призывают активно тестировать сборку и сообщать о проблемах. Что нового в Wine 11.0? Основные улучшения, которые принесет эта версия, уже включены в rc1: Обновлен движок Mono до версии 10.4.0 — это должно улучшить совместимость с приложениями, использующими .NET Framework. Данные локалей обновлены до Unicode CLDR 48, что обеспечивает более точную поддержку языков и региональных стандартов. Добавлен модуль TWAINDSM для 64-битных систем, который позволит подключать и использовать сканеры напрямую из Windows-приложений. Множество исправлений ошибок (всего 17 в этом кандидате). Ключевые исправления для игр и программ Среди исправленных проблем — ряд критичных для популярного софта: Игры:
Oblivion — исправен кр
Оглавление

Команда разработчиков Wine представила первую тестовую версию крупного ежегодного релиза — Wine 11.0-rc1. Это событие знаменует начало фазы «заморозки кода», когда основные нововведения прекращаются, и все усилия сосредотачиваются на стабилизации и исправлении ошибок. Пользователей призывают активно тестировать сборку и сообщать о проблемах.

Что нового в Wine 11.0?

Основные улучшения, которые принесет эта версия, уже включены в rc1:

  1. Обновлен движок Mono до версии 10.4.0 — это должно улучшить совместимость с приложениями, использующими .NET Framework.
  2. Данные локалей обновлены до Unicode CLDR 48, что обеспечивает более точную поддержку языков и региональных стандартов.
  3. Добавлен модуль TWAINDSM для 64-битных систем, который позволит подключать и использовать сканеры напрямую из Windows-приложений.
  4. Множество исправлений ошибок (всего 17 в этом кандидате).

Ключевые исправления для игр и программ

Среди исправленных проблем — ряд критичных для популярного софта:

  • Игры:
    Oblivion
    — исправен краш с ошибкой «unhandled page fault».
    Mass Effect Legendary Edition — окно игры теперь корректно отрисовывается.
    Resident Evil 2 — устранена проблема с падением производительности (регрессия), связанная с обработкой системных сообщений.
    M.U.G.E.N. — исправен краш после нескольких матчей на видеокартах NVIDIA.
    King's Quest: Mask of Eternity — исправлена проблема с созданием дочерних окон.
  • Приложения:
    Adobe Photoshop CS2
    — установка теперь завершается корректно.
    Microsoft Office 2013 — снова открывается меню «Файл».
    FL Studio — исправлена проблема с минимизацией окна.
    Gramps — окна генеалогической программы больше не отображаются пустыми.

Также исправлены системные проблемы: звуковой тест в winecfg теперь издает звук, а команды cmd.exe в цикле FOR /F обрабатывают все параметры.

Как протестировать и что дальше?

Исходный код Wine 11.0-rc1 уже доступен для скачивания. В ближайшее время бинарные пакеты появятся в репозиториях основных дистрибутивов Linux.

Wine 11.0-rc1 — это последний шанс для пользователей и тестировщиков повлиять на качество финального релиза. Чем больше багов будет найдено и исправлено сейчас, тем стабильнее выйдет итоговая версия Wine 11.0, релиз которой ожидается в начале 2026 года.