Найти в Дзене
Лютый нуб

Code Vein: Hellfire Knight — огненное дополнение к вампирской саге.

Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Code Vein: Hellfire Knight — это тот редкий случай, когда сюжетное дополнение честно признаётся в своей сути: оно создано не для того, чтобы переизобрести игру, а чтобы испытать на прочность тех, кто влюбился в её боёвку. Bandai Namco не пытается перезапустить историю или радикально обновить формулу, вместо этого делая ставку на концентрированный эндгейм‑контент — с новым боссом, испытаниями и набором игрушек для билдостроения. После выхода базовой Code Vein в 2019‑м студия оказалась в непростой позиции. Игра нашла свою аудиторию, но критика в адрес однообразных коридоров, невыразительного левел‑дизайна и спорного баланса звучала громко. Вместо кардинальной работы над ошибками в рамках DLC разработчики выбирают точечный удар: Hellfire Knight создаётся как дополнение для тех, кто дошёл до конца, освоился в механиках и теперь хочет, чтобы его навыки поставили к стенке. Сюжетно Hellfire Knight устроен как побочный эпизод, встроенный в о

Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Code Vein: Hellfire Knight — это тот редкий случай, когда сюжетное дополнение честно признаётся в своей сути: оно создано не для того, чтобы переизобрести игру, а чтобы испытать на прочность тех, кто влюбился в её боёвку. Bandai Namco не пытается перезапустить историю или радикально обновить формулу, вместо этого делая ставку на концентрированный эндгейм‑контент — с новым боссом, испытаниями и набором игрушек для билдостроения.

После выхода базовой Code Vein в 2019‑м студия оказалась в непростой позиции. Игра нашла свою аудиторию, но критика в адрес однообразных коридоров, невыразительного левел‑дизайна и спорного баланса звучала громко. Вместо кардинальной работы над ошибками в рамках DLC разработчики выбирают точечный удар: Hellfire Knight создаётся как дополнение для тех, кто дошёл до конца, освоился в механиках и теперь хочет, чтобы его навыки поставили к стенке.

-2

Сюжетно Hellfire Knight устроен как побочный эпизод, встроенный в общую ткань мира через знакомый для Code Vein формат воспоминаний и фрагментарных историй павших. Это не продолжение в духе «что было после финала», а скорее взгляд в сторону — ещё один штрих к мрачной вселенной умирающих Ревнантов. Протагонист вновь отправляется в память прошлых битв, где сталкивается с могущественным противником, чья огненная мощь буквально выжигает окружение.

Рассказ здесь экономный и дозированный — без длинных кат‑сцен и драматургических кульбитов. Hellfire Knight не претендует на самостоятельный нарративный вес, он скорее дополняет лор: даёт пару деталей о прошлом, добавляет контекст к уже знакомым элементам мира и поддерживает общую мрачную атмосферу. Для тех, кто в Code Vein ценит прежде всего сюжет, этого будет откровенно мало, но поклонники вселенной оценят попытку не просто «выкатить арену с боссом», а всё же встроить её в канон.

-3

Куда увереннее DLC чувствует себя в геймплее. По сути, Hellfire Knight — это концентрат того, что многим нравилось в Code Vein: тяжёлые удары, уклоны, умение читать анимации и собирать работающие синергии Кровавых кодов и способностей. Новый босс — это эталонная проверка на знание системы. У него несколько фаз, хорошо читаемые, но безжалостные паттерны атак, обилие огненного и площадного урона, когда пол арены становится смертельной зоной.

Расширенные испытания, которые предлагает дополнение, играют с ограничениями: заставляют отказываться от привычных тактик, по‑новому подходить к сборке персонажа и оттачивать реакцию. В результате сражения ощущаются жёстче и честнее, чем многие бои в основной кампании, где союзники и щедрый запас ресурсов часто сглаживали углы. Здесь же ставка именно на мастерство — и это, пожалуй, главный плюс Hellfire Knight для тех, кому в базе было слишком комфортно.

-4

Дополнение не забывает и про лут: новые виды оружия, Кровавые коды и навыки подталкивают к экспериментам. Можно собирать билды, заточенные под выживание в огне, агрессивный ближний бой или дистанционное давление. Для любителей теории крафта и числаков это приятный повод вернуться в игру, а для тех, кто проходит всё один раз и «как получится», — не самый весомый аргумент.

Особенностью Hellfire Knight, которая одновременно и выделяет, и ограничивает его, становится формат: это не новая большая зона с ветвящимся исследованием, а прежде всего аренное противостояние с вариациями и модификаторами. Если воспринимать DLC как «компактный босс‑пак» с бонусами в виде лута и кусочков лора — оно работает. Если ждать от него свежего приключения по новым территориям, можно разочароваться.

-5

Сильные стороны дополнения лежат на поверхности. Во‑первых, босс‑дизайн: Hellfire Knight предлагает один из самых запоминающихся и выверенных боёв во всей игре, где каждая ошибка ощущается заслуженной, а победа — честно заработанной. Во‑вторых, геймплейный вызов: именно здесь Code Vein раскрывается как экшен для тех, кто не боится десяток раз умирать ради одного чистого прохождения. В‑третьих, поддержка билдостроения: новые Кровавые коды и оружие расширяют пространство для сборок, особенно в поздней игре.

Но слабые стороны тоже никуда не делись. Сюжетное наполнение скромное и вряд ли переубедит тех, кого базовая история оставила равнодушными. Формат аренного дополнения быстро упирается в повторяемость: после нескольких заходов становится ясно, что разнообразия контента здесь не так много. Отдельный момент — доступность: Hellfire Knight прямо рассчитан на людей, уже освоивших механику. Для тех, кто вернулся спустя долгое время и подзабыл тайминги и систему, входной порог может оказаться слишком высоким.

-6

Технически дополнение наследует базовую Code Vein без радикальных изменений. На ПК и консолях текущего поколения игра чувствует себя достаточно стабильно: на PS5 и Xbox Series X/S за счёт мощности железа заметны более ровная частота кадров и сокращённые загрузки. Однако фундаментальные вопросы к двигателю никуда не делись: анимации по‑прежнему немного «деревянистые», иногда проскакивают просадки FPS в особо насыщенные эффектами моменты, а визуальный стиль с аниме‑графикой хоть и смотрится цельно, не тянет на уровень современных ААА‑проектов. С другой стороны, для DLC это скорее фон, чем решающий фактор.

В итоге Code Vein: Hellfire Knight — это дополнение, которое прекрасно понимает свою аудиторию и говорит с ней на одном языке. Оно не пытается понравиться всем: здесь нет длинной новой кампании, кардинального переосмысления формулы или какого‑то технического скачка. Взамен оно предлагает мощный, местами беспощадный босс‑контент, приправленный новыми возможностями для билдостроения и щепоткой лора.

-7

Возвращаться ли ради него в Vein? Если ты прошёл основную игру с удовольствием, любишь ковыряться в сборках и хочешь по‑настоящему сложных схваток — Hellfire Knight даёт именно то, чего не хватало базовой кампании. Если же Code Vein не зацепила ни сюжетом, ни геймплеем, это DLC вряд ли изменит твоё мнение: оно работает как усилитель уже имеющихся впечатлений, а не как переосмысление игры.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489