Найти в Дзене
Лютый нуб

Code Vein: вампирский souls‑like с аниме‑душой.

Code Vein — это тот самый случай, когда кто‑то посмотрел на Dark Souls, посмотрел на аниме про вампиров, смешал всё в одном котле и сказал: «А давайте сделаем souls‑like, но в стиле OP‑опенинга». И вышло, надо сказать, довольно самобытно. Сеттинг тут сразу давит атмосферой: постапокалипсис, мир развален, люди почти вымерли, а оставшиеся превратились в вампиров. Ты играешь за такого же «особенного бессмертного», который после каждой смерти теряет память. То есть твой герой — ходячий винегрет из прошлых жизней, чужих ошибок и обрывков воспоминаний. Задача по классике: разобраться, кто ты вообще такой, что тут произошло и почему всё вокруг превращается в монстров. Сюжет подан максимально по‑анимешному: драматично, пафосно, иногда с избытком слёз и криков в небо, но при этом удивительно цепляюще. Почти у каждого напарника за спиной своя трагедия: сломанные отношения, предательства, потери. Игра даёт полазить по чужим мозгам буквально — ты заходишь в воспоминания персонажей, смотришь, ка

Code Vein — это тот самый случай, когда кто‑то посмотрел на Dark Souls, посмотрел на аниме про вампиров, смешал всё в одном котле и сказал: «А давайте сделаем souls‑like, но в стиле OP‑опенинга». И вышло, надо сказать, довольно самобытно.

-2

Сеттинг тут сразу давит атмосферой: постапокалипсис, мир развален, люди почти вымерли, а оставшиеся превратились в вампиров. Ты играешь за такого же «особенного бессмертного», который после каждой смерти теряет память. То есть твой герой — ходячий винегрет из прошлых жизней, чужих ошибок и обрывков воспоминаний. Задача по классике: разобраться, кто ты вообще такой, что тут произошло и почему всё вокруг превращается в монстров.

-3

Сюжет подан максимально по‑анимешному: драматично, пафосно, иногда с избытком слёз и криков в небо, но при этом удивительно цепляюще. Почти у каждого напарника за спиной своя трагедия: сломанные отношения, предательства, потери. Игра даёт полазить по чужим мозгам буквально — ты заходишь в воспоминания персонажей, смотришь, как они докатились до жизни такой, и постепенно начинаешь понимать, кто рядом с тобой ходит и зачем вообще сражается. Выборы по ходу прохождения тоже не просто галочки: они влияют на отношения с напарниками и на то, какую концовку получишь.

-4

Но весь этот драматичный аниме‑сериал держится на геймплее, который явно вырос на почве Dark Souls, но не пытается её тупо копировать. Боевая система — плотный souls‑like с вампирской приправой. Выносливость ограничивает всё: удары, перекаты, блоки. Ошибся — словил по лицу. Парирование здесь реально решает: поймал тайминг — получил красивый крит. Удары в спину не просто дамажат, но и пополняют ихор — местную валюту/ресурс для способностей. И вот тут начинается самое вкусное — кровавые дары.

-5

Кровавые дары — это то, что делает бои зрелищными и даёт игре свой характер. Из плаща выстреливают шипы, вокруг всё взрывается огнём, герой выпрыгивает в воздух с такой анимацией, что половина аниме‑сериалов тихо курит в стороне. И всё это не просто спецэффекты, а реальные боевые инструменты, которые можно собирать в связки вместе с оружием. Хочешь играть через тяжёлый меч и медленные, но больные удары? Пожалуйста. Хочешь магию, дистанцию и тонны эффектов? Тоже можно.

-6

Система прокачки тут гибкая до неприличия. В основе — «коды крови», местные аналоги классов. Но это не жёсткая клетка, как “воин/маг/разбойник”, а набор шаблонов, которые можно переодевать почти как костюмы. Один код даёт упор в силу и живучесть, другой — в магию, третий — в ловкость и скорость. Плюс можно наследовать навыки, в том числе у врагов: победил — забрал себе их фишки, как будто собираешь коллекцию чужих трюков. В итоге из твоего вампира можно слепить кого угодно: бронированного берсерка, кастера, гибрида с двумя мечами и кучей бафов.

-7

Отдельно надо сказать про редактор персонажа. Это реально один из тех случаев, когда можно залипнуть на пару часов ещё до начала игры. Причёски, глаза, шрамы, аксессуары, одежда — выглядит как отдельный симулятор “собери себе аниме‑героя мечты”. И это всё не просто для красоты: часть экипировки влияет на статы и доступные дары.

-8

Огромная фишка Code Vein — напарники. Ты почти никогда не один: с тобой ходит ИИ‑соратник, и это не просто декорация. Они реально помогают, отвлекают врагов, иногда вытаскивают тебя с того света. Плюс можно звать живых игроков — кооператив настроен нормально, с паролями и прочими удобствами. Отношения с напарниками можно прокачивать: дарить им вещи, общаться на базе, открывать новые навыки и куски сюжета. В итоге ты привязываешься к ним не только геймплейно, но и эмоционально.

-9

Мир устроен по старой доброй формуле: переплетённые локации, руины городов, подземелья, коридоры, которыми ты сначала плутаешь, а потом узнаёшь, как свои пять пальцев. Здесь же и “омела” — местные костры: точки сохранения, прокачки и телепортации. База — твой тихий уголок, где можно спокойно выдохнуть, пообщаться с персонажами, залезть в меню и прокрутить сюжетные сцены. Между вылазками это ощущается как безопасное аниме‑кафе в центре апокалипсиса.

-10

Визуально игра тащит за счёт стиля. Это такой готический аниме‑апокалипсис: кожаные плащи, гигантские оружия, красные акценты, неон, разрушенный город, светящиеся глаза и литры условной крови, оформленной красиво, а не просто грязью по экрану. Кровавые дары — отдельное эстетическое удовольствие: каждая способность выглядит как кадр из клипа или опенинга. Если тебе заходят такие визуальные штуки — Code Vein легко цепляет с первых минут.

-11

Со звуком тоже всё в порядке: оркестровая музыка, много струнных, немного меланхолии, немного пафоса. Озвучка есть и на английском, и на японском — можно выбрать, как тебе комфортнее. Атмосфера поддерживается мелочами: скрип железа, шорох ветра, гул развалин. Русская локализация есть, что большой плюс: можно спокойно играть, не напрягаясь с текстом (да, иногда субтитры чуть расходятся с оригинальной озвучкой, но это не критично).

-12

По удобствам игра заметно дружелюбнее, чем многие её жанровые собратья. Есть автосохранение, карта с отметками, адекватная система телепортов, настройки сложности и даже условный “лайтовый режим” для новичков, которым хочется сюжета и стиля, но не максимального мазохизма. При этом игра не превращается в прогулку по парку — всё ещё придётся учиться, умирать, запоминать паттерны боссов и не лезть вперёд как танк без брони.

-13

К реиграбельности тут тоже подошли с умом: несколько концовок, New Game+, испытания боссов, поиск скрытого лута и оружия, эксперименты с билдом. Хочешь — проходишь один раз, закрываешь и идёшь дальше. Хочешь — выкручиваешь из игры максимум, перестраивая персонажа под новые стили.

-14

Но не без минусов. Локации часто страдают от однообразия: много коридоров, похожих руин и подземелий. Иногда прям не хватает вау‑моментов уровня огромных видов и безумных пейзажей. Физика боя местами хромает: бывают моменты, когда ты явно попал по врагу, а игра делает вид, что нет. ИИ напарников в сложных стычках порой творит чушь — может встать не там, умереть не вовремя или просто странно себя вести. Сложность, по меркам жанра, всё-таки мягче, чем у Dark Souls: хардкорные фанаты могут посчитать, что их мало мучают. И да, напарники иногда повторяют одни и те же реплики так часто, что хочется выключить звук.

-15

Технически на 2025 год всё выглядит прилично: на ПК — стабильные 60 FPS и 4K, на PS4/PS5 — нормальная оптимизация, на Xbox One — честные 30 FPS, на Series X/S — уже 60. Вылеты бывают в основном на старых консолях, и то редко, патчами многое подчистили. На SSD игра грузится быстро, на HDD — терпимо, не ад.

-16

В сухом остатке Code Vein — это такой играбельный готический аниме‑сериал в формате souls‑like. Если ты хочешь жёсткого, беспощадного испытания уровня Dark Souls, где каждый шаг — стресс, возможно, покажется мягковато. Зато если тебе близка аниме‑эстетика, нравится идея гибкой прокачки, хочется истории с напарниками, драмой и пафосом, но при этом не охота страдать до истерики — это отличный вариант.

-17

Где‑то на 7 из 10: не без шероховатостей, но с огромным сердцем, любовью к деталям и очень узнаваемым стилем. Если идея стать бессмертным вампиром в руинах погибшего мира звучит привлекательно — в Code Vein тебе точно есть чем заняться.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489