Disgaea 4: A Promise Unforgotten — та самая игра, где демоническая бюрократия, парламентский ад и цифры уровня «9999» сходятся в один большой, очень японский бардак. Если предыдущие части для вас уже стали чем‑то вроде «комфортной тактической наркомании», четвёрка — это тот момент, когда Nippon Ichi выкрутили формулу на максимум, надели HD‑спрайты и сказали: «Ладно, давайте по‑серьёзке… и по‑дурацки одновременно».
В центре всего — Вальваторес. Бывший легендарный вампир, теперь скромный инструктор в Преисподней, который по идиотскому принципу не пьёт кровь, потому что однажды дал обещание. В обычной игре это был бы трагический герой, а здесь — маньяк по части сардинок и морали, который читает лекции грешным душам и всё ещё остаётся опаснее половины местных боссов. Когда его подопечных решают просто списать в утиль ради оптимизации адской системы, Валь поднимает восстание против Корруппительства — чудовищного микса правительства и коррупции, где отчёты, квоты и уничтожение грешников идут в одном пакете. Вместе с циничным оборотнем Фенриком и компанией таких же ненормальных он лезет в самое сердце адской администрации.
Сюжет не пытается быть «серьёзной политической драмой», но под слоем стёба там неожиданно много тем: можно ли оправдать массовые жертвы ради «стабильности», что вообще значит быть наставником и как сохранять принципы, если вокруг все живут по принципу «лишь бы отчёт сошёлся». При этом игра ни на секунду не забывает, что она Disgaea: персонажи несут чушь, ломают четвёртую стену, высмеивают JRPG‑клише и в промежутках между философией спорят о том, сколько сардинок нужно съесть для идеальной революции.
Геймплейно — это огромные шахматы, собранные сумасшедшим. Основа привычная: изометрическое поле, пошаговые ходы, ты двигаешь отряд, враг двигает свой. Но у NIS же всегда мало просто «поставить юнита и ударить». Тут можно швырять союзников и врагов, строить из них башни, запускать друг в друга, выстраивать цепочки комбо с участием полкоманды. Geo‑блоки превращают землю в головоломку: одни клетки бафают врагов, другие наносят урон, третьи телепортируют всех бог знает куда. Сломал нужный блок — устроил цветной взрыв, который может разнести полкарты и выдать тонну бонусов.
Монстры умеют превращаться в оружие для человекоподобных персонажей (Magichange), а если этого оказалось мало, можно слепить из двух тварей одного гигантского демона и выпустить на поле Demon Fusion — натурального монстра, который занимает полэкрана. В какой‑то момент бои начинают выглядеть как смесь тактической RPG, настолки и аниме‑фейерверка: гиганты, перекрашенные поля, цифры урона за край экрана и персонажи, которые всё это дело комментируют.
Прокачка, как всегда в Disgaea, не знает слова «достаточно». Уровень 100? Смешно. 1000? Разогрев. 9999 — нормальная рабочая планка. Мало того, можно перерождать персонажей, начиная с первого уровня, но с улучшенными базовыми статами, и так по кругу, пока ваше внутреннее чувство меры не сдастся. Отдельный вид наркомании — прокачка предметов: каждый меч, копьё или шапка — это отдельный данж на сотню этажей. Ты буквально заходишь внутрь своего инвентаря, чтобы там подраться с монстриками и сделать вещь сильнее. В какой‑то момент становится сложно понять, что ты качаешь больше: персонажей, оружие или свою способность не потеряться в этом всём.
Между боями вы тусуетесь в базе — адской администрации. Там заседает Совет Преисподней, в котором можно продавить нужные тебе законы: повышенный опыт, новые классы, дополнительные уровни сложности. Сенаторов приходится подкупать, бить или угощать, чтобы они голосовали «как надо». Магазины, тренировки, расстановка ролей, внутренние интриги — всё это оформлено в виде такого демонического ситкома, где каждая системная менюшка сопровождается шутками и маленькими сценками.
На современных платформах четвёрка выглядит бодро: HD‑спрайты аккуратно подтянуты, анимации всё ещё мультяшные, но в этом и шарм. Да, это не 3D‑блокбастер, и даже в 4K видно, что под капотом — двухмерные картонки, но стиль вытягивает. Музыка по традиции чередует пафосные, почти героические темы с чистым угаром — идеальный фон для того, чтобы в одной сцене обсуждать мораль революции, а в другой швырять пингвинов‑принни под взрывы.
Версии для ПК, PS4/PS5 и Switch — самый комфортный способ играть сейчас: стабильные 60 FPS, нормальные разрешения, куча QoL‑плюшек из Complete+ вроде авто‑боя, ускорения анимаций, фильтров лута и быстрых сохранений. На Vite и PS3 игра всё ещё живёт, просто выглядит скромнее. На мобильных всё тоже работает, но интерфейс заметно упрощён под тач, и если вы привыкли к геймпаду или клаве, переход будет болезненным.
Минус у Disgaea 4 ровно тот, который ожидаешь от Disgaea вообще. Порог вхождения высокий: на тебя сразу вываливают миллион систем, терминов и фишек. Можно, конечно, первые часы просто нажимать «атаковать» и не задумываться, но настоящая игра открывается, когда ты начинаешь осознанно пользоваться гео‑панелями, цепочками, магичейнджем, законами и прочей дичью. Кому‑то это кайф, кому‑то — кошмар. Гринда здесь очень много, и игра даже не пытается это скрыть: она честно даёт тебе возможность залипнуть на сотни часов, если ты готов этим заниматься.
Сюжет, при всей своей симпатии, всё равно остаётся больше оправданием для боёв и шуток, чем самостоятельной драмой. Визуал, как ни крути, уже староват: это не та игра, которой вы будете хвастаться в духе «смотрите, какая графика». Официального русского языка нет, так что без английского или фан‑переводов придётся туго. И да, если вы ищете быстрый экшен, где всё взрывается само и думать не надо — Disgaea 4 будет казаться нудной лекцией по геометрии и статистике.
Но если вы любите тактику, обожаете ковыряться в системах, смеётесь над аниме‑гротеском и не пугаетесь вида четырёхзначных и пятитысячных уровней, то A Promise Unforgotten — один из самых вкусных заходов в серию. Она даёт именно то, за что Disgaea стала культовой: хардкорную, но безумно гибкую боёвку, бесконечный прогресс, гору контента и персонажей, которых сложно забыть.
Для себя я бы поставил ей честные 8,5 из 10. Не универсальный шедевр «для всех и сразу», а роскошный, немного перегруженный шведский стол для тех, кто любит возвращаться в Преисподнюю снова и снова — и каждый раз находить там что‑то новое для прокачки и очередной идиотской сцены с сардинками.
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489