«Арсенал Дронов»: управляйте боевыми БПЛА и погрузитесь в мир тактических сражений!
Введение
В этой статье я хочу поделиться впечатлениями от демоверсии захватывающей игры — «Арсенал Дронов» (Drone Arsenal). Это тактический экшен-симулятор от российской студии MOLOTKOV, который обещает стать настоящим хитом среди любителей военных игр.
Почему стоит обратить внимание на «Арсенал Дронов»?
- Первая аркадная игра о военных дронах с гибридной системой камер.
- Глубокая кастомизация: вы сможете настроить дрон под собственный стиль игры.
- Динамичные сражения с «умным» противником — солдаты ведут прицельный огонь, техника умело уклоняется от атак.
- Реалистичная физика: вес снарядов влияет на скорость и манёвренность дрона.
- Более 80 разнообразных целей — от пехоты и танков до артиллерии и систем ПВО.
- Уникальные миссии: от доставки аптечек до уничтожения ключевых лидеров противника.
После прохождения демоверсии я без сомнений добавил проект в список желаемого в Steam — игра произвела яркое впечатление! Думаю, она не оставит равнодушным и вас.
В этом обзоре я подробно расскажу о:
- Классах дронов и их возможностях;
- Тактических задачах и особенностях геймплея;
- Сильных сторонах и потенциальных рисках проекта.
Геймплей игры «Арсенал Дронов» (Drone Arsenal)
Игра доступна в бета‑версии, где вы можете самостоятельно попробовать управлять дроном. В бета‑версии вам открыты три уровня, на которых можно опробовать все ключевые модели дронов.
С начала игры предстоит выбрать подходящий дрон для выполнения специальных миссий. Основная задача в бета‑версии — поражать вражескую технику. Это позволит:
- Освоить управление каждым дроном;
- Привыкнуть к особенностям их поведения;
- Научиться подбирать подходящий снаряд для выполнения задания.
В начале игры вы получите цели, которые необходимо уничтожить. Однако это не так просто: прежде всего нужно правильно выбрать дрон, оптимально подходящий для поражения конкретной техники.
В игре доступны три вида дронов:
1. Камикадзе — «одноразовый убийца»
- Тип: средний ударный дрон.
- Скорость: средняя (инертный).
- Вооружение: взрывчатка/РПГ.
- Уязвимость: слабая помехоустойчивость.
- Автономность: минимальная.
Такой дрон хорошо подходит для борьбы с танками и пехотой.
2. Страйкер — «летающий арсенал»
- Тип: тяжёлый штурмовик.
- Грузоподъёмность: 3–10 гранат/мин.
- Помехоустойчивость: средняя.
- Уязвимость: низкая скорость, заметность для ПВО.
Дрон способен сбрасывать несколько снарядов одновременно, планомерно уничтожая врага. Используется для подрыва машин и БТР.
3. Скаут — «скрытный наблюдатель»
- Тип: лёгкий разведчик‑диверсант.
- Маневренность: высокая.
- Скорость: средняя.
- Снаряжение: миномёты/артиллерия.
- Радиоустойчивость: хорошая.
- Шумность: низкая.
- Заряд аккумулятора: высокий.
Дрон способен обнаруживать цели и передавать их координаты Страйкеру и Камикадзе.
Благодаря столь обширному выбору мы можем комбинировать тактики игры. Сами цели вы сможете увидеть перед вылетом на задание — они отображаются в левом верхнем углу экрана.
После того как вы определились с дроном, вам предстоит выбрать специальный снаряд. Здесь тоже важно понимать, для каких целей вы его берёте и против какой техники собираетесь применять.
Например, дрон‑камикадзе может нести снаряд массой до 3 кг. Обычно для такого дрона выбирают взрывчатку или РПГ: эти боеприпасы хорошо подходят для уничтожения техники — дрон поражает её, влетая в уязвимые места.
Лично я предпочитаю снаряд ТМ‑62М — противотанковую мину нажимного действия, разработанную в СССР в начале 1960‑х годов. Обратите внимание: в игре представлены реалистичные снаряды.
Как только вы определились с дроном и подходящим для него снарядом, можно приступать к вылету. Именно с этого момента начинается самое интересное — управление.
Управление игры «Арсенал Дронов» (Drone Arsenal)
Управление дроном реализовано реалистично. Например, дрон‑камикадзе требует постоянного контроля, поскольку выполнен по схеме FPV‑дрона. Такие аппараты в свободном полёте теряют устойчивость и начинают снижаться — поэтому игроку необходимо самостоятельно поддерживать высоту дрона. Также не забывайте следить за уровнем заряда дрона и доступа сити, что бы не потерять дрон в пустую.
Интерфейс управления интуитивно понятен:
- Перемещение вперёд/назад/влево/вправо — классическая раскладка WASD;
- Подъём и снижение дрона, дополнительный контроль — стрелки на клавиатуре;
- Смена камер — клавиша Shift;
- Сброс снаряда (для дрона «Страйкер») — клавиша Пробел;
- Зум камеры — клавиши Q и E.
- Также поддерживается управление с геймпада.
Как уже упоминалось, управление в игре интуитивно, однако к нему требуется привыкнуть. Возникает ощущение, будто вы действительно выступаете в роли оператора дрона.
Дрон‑разведчик оснащён функцией зума камеры — с его помощью можно приближать и отдалять изображение. Стоит отметить, что зум работает очень плавно, что позволяет эффективно обнаруживать противников на дальних дистанциях.
Итак, как только вы привыкнете к управлению, то с лёгкостью будете уничтожать вражескую технику — именно это является основной целью в демоверсии игры. Теперь подробнее о боевой системе.
Боевая система игры «Арсенал Дронов» (Drone Arsenal)
Дрон‑камикадзе предназначен для уничтожения бронированной техники путём столкновения с ней. Чтобы определить слабое место вражеской машины, нужно перейти в режим камеры — там будет подсвечена уязвимая зона, в которую необходимо направить дрон для успешного поражения цели.
Дрон «Страйкер» в основном атакует вражескую технику, сбрасывая на неё снаряды. При подлёте к цели следует переключиться на вид от камеры, чтобы точно прицелиться и сбросить несколько снарядов для её уничтожения. Важно помнить: этот дрон может нести несколько боеприпасов одновременно. Управлять им значительно проще — благодаря установленным датчикам стабилизации он самостоятельно удерживает высоту, и игроку не нужно делать это вручную.
И, конечно, ключевую роль в геймплее и успешном прохождении миссии играет дрон‑скаут. Его основная задача — разведка. Благодаря высокой мобильности и скорости полёта вы легко сможете изучить вражеские позиции. Мощная камера дрона позволяет отмечать цели: после фиксации техника подсвечивается на карте. Это избавляет от необходимости самостоятельно искать и запоминать расположение вражеских единиц.
Таким образом, ваша главная задача — тактически грамотно уничтожить противника.
Подробнее об игровых локациях «Арсенал Дронов» (Drone Arsenal)
В бета‑версии вам доступны три игровые локации. Они достаточно обширны и разнообразны: на картах присутствуют ангары, жилые дома, вышки и окопы, а также густые леса, где прячиться вражеская техника. Главное преимущество локаций — просторность: вы можете самостоятельно выбирать маршрут при подлёте к вражеской технике.
Обратите внимание: на карте размещены опасные объекты:
- Вражеские системы ПВО;
- Специальные глушилки РЭБ (радиоэлектронной борьбы), которые нарушают управление дроном.
Важные особенности взаимодействия с угрозами:
- ПВО. При подлёте к системе ПВО по вашему дрону будет открыт огонь. Однако благодаря манёврированию вы сможете сохранить дрон и достичь цели.
- Глушилки РЭБ. При приближении к ним вы начнёте терять соединение с дроном. Здесь ситуация сложнее:
- Дроны‑камикадзе и скауты быстро теряют управление — это ведёт к потере аппарата;
- С дроном‑скаутом есть шанс обойти ловушку: набрав максимальную высоту, вы сможете пролететь над зоной глушения. Однако имейте в виду: связь с дроном всё равно прервётся спустя некоторое время.
Рекомендации: старайтесь избегать этих ловушек, чтобы не потерять дрон напрасно.
Визуальное оповещение:
- Зоны действия РЭБ отмечены на радаре зелёным радиусом;
- Системы ПВО обозначены красным радиусом.
Также важная деталь: на некоторых локациях вам будут представлены две точки вылета. Это позволит атаковать технику, не опасаясь, что у дрона разрядится аккумулятор во время подлёта.
Кроме того, обратите внимание: все дроны — одноразовые. Они не могут возвращаться на базу — у каждого дрона только один вылет.
Визуальный стиль, физика и технические особенности игры «Арсенал Дронов» (Drone Arsenal)
Визуальный стиль
Визуальный стиль игры Drone Arsenal вызывает неоднозначные оценки у аудитории. Одни игроки отмечают хорошую оптимизацию, другие критикуют графику, сравнивая её с «визуалом из 90‑х». Разработчики поясняют, что приоритет в проекте отдан геймплею, а не графическим эффектам.
Физика
Физика в Drone Arsenal упрощена и не претендует на гиперреалистичность. Тем не менее в ней учтены ключевые аспекты:
- вес снарядов влияет на характеристики дрона: перегруженный аппарат теряет скорость, но может нести больше боезапаса;
- присутствует разрушаемое окружение.
При этом игра обходится без излишне сложных физических расчётов, что помогает быстро освоиться и сосредоточиться на тактике и стратегии.
Технические особенности
Игра разрабатывается на движке Unity 5, а модели создаются в Blender.
Дополнительно об игре
В будущем игра «Арсенал дронов» получит масштабные обновления: будет добавлена пехота, новые миссии, локации и игровые механики.
Чтобы следить за развитием проекта:
Также сообщаем, что зимой игра примет участие в Steam Next Fest.
Итог
Игра получилась по‑настоящему увлекательной: вы буквально ощущаете себя оператором дрона, погружаясь в процесс управления беспилотным аппаратом. Сегодня игры такого формата набирают популярность — где ещё, сидя перед компьютером, можно примерить на себя роль пилота БПЛА?
Несмотря на то что в бета‑версии доступно всего три уровня, они насыщены событиями и деталями. Лично я неоднократно проходил игру и могу отметить следующие сильные стороны:
- Удобное управление. Дрон маневрирует плавно, контроль интуитивно понятен и не вызывает дискомфорта.
- Захватывающий геймплей. Интересно обнаруживать вражескую технику и выбирать тактику её уничтожения.
- Свобода исследования. Локации побуждают к изучению: приятно просто летать по карте, открывая новые детали окружения.
Конечно, есть и небольшие недочёты. Например, физика техники местами выглядит неидеально, а поведение ПВО кажется не вполне реалистичным. Однако это типичные нюансы бета‑версии — в релизной сборке разработчики, скорее всего, доработают эти моменты.
Перспективы игры впечатляют. Представьте: бои против пехоты и техники одновременно, управление дронами через геймпад, новые миссии и механики. Всё это сделает геймплей ещё глубже и реалистичнее.
У «Арсенала дронов» явно есть потенциал. Проект уже привлекает внимание геймеров, а с выходом полной версии аудитория наверняка вырастет. Остаётся с нетерпением ждать релиза!
#DroneArsenal #АрсеналДронов #игры #симуляторы #тактическиеигры