Найти в Дзене

Любопытный комментарий по поводу заявленного запрещенной Метой снижения бюджета Reality Lab на 30

Любопытный комментарий по поводу заявленного запрещенной Метой снижения бюджета Reality Lab на 30%. Чтение заметки очень напоминает чтение отчетов об авиационной катастрофе: много мелких и по отдельности не критичных поломок/ошибок в какой-то момент запускают катастрофический сценарий, выйти из которого удается не всем и не всегда. Что же пошло не так с развитием метавселенной в компании, которая даже ради этой концепции переименовалась? 1. Тайминг — наше все. Пандемия предоставила уникальную возможность дать людям хоть какой-то костыль, заменяющий привычную жизнь. И вроде бы Horizon Worlds представили в 2019, ну прямо с идеальным упреждением. Но вот бету запустили только в августе 2020, когда первый шок от локдаунов прошел, а нормальный запуск вообще состоялся в конце 2021, с безнадежным опозданием. 2. Стратегия было дерганой, суетливой и непоследовательной, confused from day one, with endless pivots when it came to overall strategic vision. 3. Люди. Вместо того, чтобы опереться на фа

Любопытный комментарий по поводу заявленного запрещенной Метой снижения бюджета Reality Lab на 30%.

Чтение заметки очень напоминает чтение отчетов об авиационной катастрофе: много мелких и по отдельности не критичных поломок/ошибок в какой-то момент запускают катастрофический сценарий, выйти из которого удается не всем и не всегда.

Что же пошло не так с развитием метавселенной в компании, которая даже ради этой концепции переименовалась?

1. Тайминг — наше все. Пандемия предоставила уникальную возможность дать людям хоть какой-то костыль, заменяющий привычную жизнь. И вроде бы Horizon Worlds представили в 2019, ну прямо с идеальным упреждением. Но вот бету запустили только в августе 2020, когда первый шок от локдаунов прошел, а нормальный запуск вообще состоялся в конце 2021, с безнадежным опозданием.

2. Стратегия было дерганой, суетливой и непоследовательной, confused from day one, with endless pivots when it came to overall strategic vision.

3. Люди. Вместо того, чтобы опереться на фанатов VR в сообществе, которые уже восторженно погружались в метавселенную, ставку сделали на внутренних лидеров, которые до этого VR-очков особо не пробовали и вайб метавселенной не чувствовали.

4. За модой погнались бизнесы, не понимавшие как себя вести в метавселенной и чем туда можно заманить пользователей. Но Мета умудрилась забыть собственные успехи времен роста Фейсбука; в итоге получили The Emptyverse. Тот же Роблокс куда точнее и лучше почувствовал, что надо пользователям, — и у него получилось.

Ну, а теперь, чтобы аналогичным образом не проспать ИИ, приходится перераспределять ресурсы, и отнимать их приходится от Reality Lab. Впрочем, автор оптимистична в выводах: There are some reasons to be optimistic — people still crave connection in a lonely age, and AI-powered avatars could lead to personalized gaming and social experiences that a lot of people might want to use. Поживем— увидим:)

https://www.forbes.com/sites/cortneyharding/2025/12/04/requiem-for-the-metaverse-on-metas-missed-opportunity/