Найти в Дзене
Книги АСТ нонфикшн

Создаем аниме-игрушку «малышка травница» своими руками, часть 2

Тело 1. Вырезаем из ткани все части тела по выкройкам, не забывая про припуски под швы (5–10 мм). 2. Чтобы подробнее разобраться в принципе сшивания, снова обратимся к рисунку. Сшиваем все, как показано на схеме, соблюдая все отметки и проверяя их совместимость. Слева расположены передняя часть тела и передняя часть стопы. Справа — часть спины и задняя часть ноги. 3. Прошив все детали, приступаем к сшиванию переда и спинки. Важно: при шитье главное — правильная стыковка всех отметок. Край задней части ноги должен быть вровень с краем передней части стопы. 4. К получившейся «штанине» пришиваем ступню по кругу. Вот что должно получиться. 5. Переходим к рукам. Две детали — верхнюю сторону руки и нижнюю — сшиваем между собой до отметок. После этого, состыковав отметки с телом, прошиваем. 6. Оставляем небольшое отверстие на спине, чтобы набить тело синтепухом. Сшивание 7. Есть два наиболее удачных и удобных способа соединения головы с туловищем. Первый — «правильный», второй — наиболее у

Тело

1. Вырезаем из ткани все части тела по выкройкам, не забывая про припуски под швы (5–10 мм).

2. Чтобы подробнее разобраться в принципе сшивания, снова обратимся к рисунку. Сшиваем все, как показано на схеме, соблюдая все отметки и проверяя их совместимость. Слева расположены передняя часть тела и передняя часть стопы. Справа — часть спины и задняя часть ноги.

3. Прошив все детали, приступаем к сшиванию переда и спинки. Важно: при шитье главное — правильная стыковка всех отметок. Край задней части ноги должен быть вровень с краем передней части стопы.

-2

4. К получившейся «штанине» пришиваем ступню по кругу. Вот что должно получиться.

-3

5. Переходим к рукам. Две детали — верхнюю сторону руки и нижнюю — сшиваем между собой до отметок. После этого, состыковав отметки с телом, прошиваем.

6. Оставляем небольшое отверстие на спине, чтобы набить тело синтепухом.

Сшивание

7. Есть два наиболее удачных и удобных способа соединения головы с туловищем. Первый — «правильный», второй — наиболее удобный для шитья вручную.

Первый способ: Пришиваем голову, пока ни голова, ни тело не набиты синтепухом. Помещаем вывернутое на лицевую сторону тело внутрь головы, вывернутой наизнанку, — таким образом у нас соприкасаются две лицевые стороны ткани у головы и тела. Для удобства прошиваем две детали наметочным швом, а затем делаем строчку на машинке. После выворачиваем голову и тело на лицевую часть: должно остаться единственное отверстие на спине и затылке — через него и наполним нашу плюшку. По завершении зашиваем отверстие скрытым швом.

Второй способ: Заранее набиваем голову и тело синтепухом. Этот способ хорош тем, что можно прошить затылок и спинку до конца.

Книги АСТ нонфикшн
Книги АСТ нонфикшн

Полный мастер-класс и схемы вы найдете в книге Елены Дзоз «Аниме-игрушки своими руками. Любимые плюшевые персонажи шаг за шагом» (12+) редакции «Кладезь». Создайте своего любимого персонажа в стиле омодоки, даже если вы новичок. Внутри пять пошаговых мастер-классов, советы по выбору тканей и фурнитуры, лайфхаки и готовые выкройки.

Приобрести книгу можно по ссылке: https://go.ast.ru/a00gggg

Узнать больше о книгах редакции «Кладезь» вы можете по ссылке: https://go.ast.ru/a00g2xt