Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Батя в шоке

Игра, которая чуть не разрушила брак

Есть игры, которые объединяют семью. Есть игры, которые развивают стратегическое мышление. Есть игры, в которые играют тихими зимними вечерами, попивая чай. А есть Большая бродилка. Та самая, которая тестирует не интеллект, не реакцию, не удачу, а прочность брака, нервную систему родителей и терпение ребёнка. История началась невинно. Я увидел эту игру где-то на просторах интернета. Возможно, кто-то упоминал, а может быть, меня просто заманила яркая коробка. Как итог — купил. Даже без совета жены, что для настолок уже смелый жест. Принёс домой, разложили. Коробка уверенно заявляет: «Правил нет!» Это была самая наглая ложь, с которой я сталкивался за свою жизнь. Правил в этой игре — как у государства: много, запутанные и меняются каждые пять минут. Как работает этот монстр Персонажей — пять. Каждый со своей суперспособностью. И эти суперспособности надо помнить, иначе проиграешь. Дальше — три вида карт. 1. Сундуки. Поднял — держи эффект. Порой полезный, порой такой, что хоч
Оглавление

Есть игры, которые объединяют семью. Есть игры, которые развивают стратегическое мышление. Есть игры, в которые играют тихими зимними вечерами, попивая чай.

А есть Большая бродилка.

Та самая, которая тестирует не интеллект, не реакцию, не удачу, а прочность брака, нервную систему родителей и терпение ребёнка.

История началась невинно. Я увидел эту игру где-то на просторах интернета. Возможно, кто-то упоминал, а может быть, меня просто заманила яркая коробка. Как итог — купил. Даже без совета жены, что для настолок уже смелый жест.

Принёс домой, разложили. Коробка уверенно заявляет:

«Правил нет!»

Это была самая наглая ложь, с которой я сталкивался за свою жизнь.

Правил в этой игре — как у государства: много, запутанные и меняются каждые пять минут.

Как работает этот монстр

Персонажей — пять. Каждый со своей суперспособностью. И эти суперспособности надо помнить, иначе проиграешь.

-2

Дальше — три вида карт.

1. Сундуки.

Поднял — держи эффект. Порой полезный, порой такой, что хочется вернуть сундук обратно и сделать вид, что его не видел.

2. Карты Джо.

Суперспособности уровня. Их можно покупать, копить, активировать. Максимум — три штуки. Всё это ты тоже должен помнить.

3. Карты Тадам.

Глобальные правила. Как будто нам было мало хаоса. Их может быть три. Они действуют на всех и, конечно же, меняют игру так, что предыдущие полчаса вы играли зря.

Итого:

• 1 врождённая способность,

• 3 купленных суперспособности,

• 3 глобальных условия,

• плюс эффекты с десятков клеток на карте.

Ну и по ходу игры любые карты меняются, а значит и правила тоже.

На каждого игрока — как минимум семь активных правил.

Семь!

Первый вечер игры

Попытка №1.

Мы читаем правила.

Через 10 минут:

— Нет, ты неправильно понял карту!

— Это ты её неправильно поняла!

— Да вы оба неправильно поняли! — вмешивается Полина, которая прочитала половину текста и додумала вторую половину сама.

Игра свернулась.

Попытка №2.

Снова открываем коробку, снова раскладываем поле.

Через 15 минут спор уже касается не карты, а того, кто вообще предложил купить эту настолку.

Игра свернулась.

Попытка №3.

Мы даже не успели бросить кубик.

Жена сказала:

— Я не понимаю, как это работает.

Полина сказала:

— Я понимаю, щас объясню!

Я сказал:

— Может чай сделаем?..

Игра свернулась.

Только на второй день удалось победить не друг друга, а правила

Мы вернулись к игре.

Выдохнули.

Приняли как факт, что:

• никто ничего не понимает,

• каждый ход — как минное поле,

• Полине нужно трижды напоминать о её суперспособностях, чтобы не начался локальный апокалипсис.

И… пошло!

-3

Игра вдруг стала интересной.

Мы перестали ругаться.

Даже начали смеяться, когда кто-то забывал очередное правило (обычно я).

Полина вошла в раж.

И только тут я понял:

возможно, создатель игры изначально хотел провести эксперимент.

Не на логику.

Не на удачу.

А на семью.

Если вы выдержали первые два часа, значит, у вас крепкие отношения.

Итог

Игра:

• интересная — да

• захватывающая — да

• местами адская — очень

• подходит для семейных вечеров — смотря, как вы относитесь к конфликтам

• развивает память — мощно

• укрепляет брак — спорно

Но если честно, теперь я рад, что купил.

Пусть игра сложная. Пусть бесит.

Зато в какие-то моменты мы смеялись так, как давно не смеялись.

А это, кажется, и есть главный эффект настолок.

А вы играли в Большую бродилку?

Или у вас есть какая-то игра, которая тоже проходится через слёзы, споры и смех вперемешку?

Готов услышать истории — заодно узнаю, что покупать категорически нельзя.

Понравился пост - поставьте лайк, сделайте репост, дополните текст своим комментарием. Это лучшая награда.

Не понравился - ничего страшного, приходите завтра и, надеюсь, новый текст вас порадует)))