Если ваш ребёнок хоть раз просил скачать Roblox, вы наверняка думали, что это безобидная песочница с квадратными персонажами. Миллионы родителей по всему миру считают эту игру «цифровой площадкой для творчества» и разрешают детям проводить там часы без сомнений.
Но сейчас Россия закрывает к ней доступ, и причина далеко не техническая.
Речь о безопасности и очень тяжёлой стороне интернет‑культуры, о которой большинству взрослых даже неприятно думать.
Роскомнадзор официально сообщил: внутри Roblox массово распространялись материалы экстремистского характера, сцены на_ильственных действий, попытки вовлечения детей в противоправные сценарии, а также контент, направленный на их сек_уальную эксплуатацию.
Ведомство прямо заявляет:
платформа не способна обеспечить безопасность детей, и это не единичные случаи, а зафиксированный системный тренд.
Давайте разбираться вместе.
Что обнаружили регуляторы: среда, в которой дети теряли границы
За последние годы наблюдение за Roblox показало, что внутри игры формировалась полноценная подпольная цифровая среда, в которой дети легко становились «мишенью».
Сценарии выглядели по‑детски и даже абсурдно: виртуальные школы, комнаты, отели, игровые площадки. Но внутри этих пространств детей втягивали в ролевые модели насилия, агрессии, эксплуатации и опасных заданий, которые ребёнок воспринимал как «часть игры». Хотя для собеседника по ту сторону экрана это была совсем не игра.
В отдельных локациях игрокам предлагали разыгрывать сцены террористических атак, нападения на учебные заведения, участие в криминальных действиях, или подталкивали к азартным играм, где проигрыш измерялся не монетами, а психологическими ловушками.
Но самой тревожной находкой стало не это.
«Они не ищут взрослых — они ищут детей»
Роскомнадзор предупредил:
внутри Roblox действовали группы людей, которые находили несовершеннолетних через игровые чаты, начинали контакт, устанавливали доверие и переводили разговор за пределы игры — в соцсети, мессенджеры, голосовые сервисы.
То, что происходило дальше, ведомство расценило как реальную угрозу безопасности детей, в том числе и в офлайн‑жизни.
Регулятор прямо назвал проблему:
попытки сек_уального доминирования над детьми, манипуляции, вымогательство интимного характера, склонение к поведению, разрушающему психологические и физические границы ребёнка.
Это формулировки из официальных документов, а не журналистских преувеличений.
По данным ведомства, подобные случаи фиксировались не только в России, но и в США, где игра стала объектом расследований в контексте пед_фильских сообществ.
Почему Roblox не справился
С точки зрения технологий Roblox должен был быть одной из самых безопасных платформ: фильтры, автоматическая модерация, ограничения по возрасту, система жалоб.
Но масштаб оказался сильнее.
Сотни тысяч пользовательских миров, десятки миллионов сообщений в день, бесконечный поток новых локаций — всё это создало ситуацию, где алгоритмы просто не успевают реагировать, а ручная модерация бесполезна по определению.
РКН подчёркивает: платформа неоднократно получала требования удалить запрещённый контент, но не смогла обеспечить устойчивую защиту.
Другими словами: Roblox — слишком большой, слишком децентрализованный и слишком быстрый, чтобы контролировать злоупотребления.
Почему дети так легко попадают в ловушку
Есть простая причина: ребёнок не видит разницы между «игрой» и «социальным взаимодействием».
Он воспринимает странные просьбы как часть сюжета, «прикол», испытание, задачу на смелость.
А злоумышленники знают это и используют:
- без давления,
- без угроз,
- без прямой грубости,
а через игровое вовлечение и эмоциональное подкупление.
Это не «грязные подонки в тёмных подвалах». Это люди, которые умеют говорить с детьми так, что ребёнок не понимает, что его используют. Понимает только когда уже становится слишком поздно и на встречу в реальной жизни приходит не ровесник, а взрослый дядя.
Почему решение РКН — не просто ограничение игры
Многие родители уже пишут:
«ну и что теперь — ничего детям нельзя?»
«а другие игры что, лучше?»
«заблокировали, и что дальше?»
Но вопрос не в запрете.
Вопрос в том, что впервые государство на уровне институций признало: онлайн‑игровая среда может стать полем охоты пед_филов на детей, а не просто развлечением.
И когда речь идёт о безопасности несовершеннолетних — реагировать приходится жёстко.
Что будет дальше: Roblox исчезнет — проблемы останутся
Roblox — не единственная платформа, где фиксируются подобные сценарии.
Она просто стала первой крупной мишенью.
И если взрослые думают, что «это просто игра» — они проиграли ещё до начала.
Потому что там, где миллионы детей, всегда будут те, кто придут не играть, а искать жертву.
Итоги
Вы можете не знать, что такое Roblox. Можете не разбираться в играх, донатах, скинах и стримерах.
Но есть вещь, о которой нужно помнить:
ребёнок в интернете не защищён, пока взрослый не понимает, что именно происходит.
И пока взрослый не готов говорить об этом открыто.
Игра — не проблема.
Проблема — безнадзорность.
Вопрос, который стоит задать себе прямо сейчас: ваш ребёнок «сидит в игре» или кто‑то «сидит с ним»?
Что думаете вы: запрет Roblox — это перебор? Или первая попытка остановить то, что давно вышло из‑под контроля? Пишите в комментариях!
Подписывайтесь на канал ЭврикаХаб!
Читайте также: