The Wayward Realms меняет курс: отказ от UE5 ради роста производительности Привет, геймеры! Сегодня мы поговорим об амбициозном проекте The Wayward Realms от студии OnceLost Games. Эта ролевая игра позиционируется как духовный наследник Elder Scrolls 2: Daggerfall, и недавно разработчики поделились значительными изменениями в процессе её создания. Отказ от Unreal Engine 5: шаг к независимости Студия OnceLost Games, в состав которой входят ветераны Bethesda, объявила о крупном технологическом изменении — полном отказе от использования движка Unreal Engine 5 (UE5) в пользу собственной проприетарной технологии. В последнем дневнике разработчиков подчёркивается, что этот шаг дал им гораздо большую свободу и контроль над процессом создания игры. Почему же студия решила отказаться от одного из самых популярных движков в индустрии? По словам разработчиков, собственная технология позволяет им: более гибко реализовывать задуманные идеи; эффективнее решать специфические задачи проекта; лучше о
The Wayward Realms: почему студия отказалась от Unreal Engine 5
4 декабря 20254 дек 2025
2 мин