Найти в Дзене
Loksly Games

Метро 2033 - Клановые войны.

Всем привет.
В этот раз, мы с вами поговорим о клановых войнах.
Клановые войны проходят в формате 1 на 1 (клан на клан).
После того, как ваш клан объявил войну другому клану (или объявили войну вам) сначала в течении 8 часов длится фаза подготовки.
Затем, в течении 2 часов длится фаза, собственно, самой клановой войны.
За это время, каждый игрок клана может сыграть максимум 24 боя (каждый бой с интервалом в 5 минут), но если вы готовы потрясти мошной, вы можете докупить дополнительные бои за жетоны (5 жетонов за 1 бой).
Сколько урона вы нанесли в бою, атакуя противника - столько очков получает ваш клан. Не важно, выиграли вы этот бой, или проиграли. Исход боя на очки никак не влияет, только количество нанесённого вами урона.
Считаются очки, только заработанные в атаке. Когда игрок противника атакует вашего персонажа, урон, который вы нанесли в этом бою противнику, в зачёт не идёт.
Какая из всего этого следует мораль? Чем больше у вашего персонажа будет здоровья - тем больше

Всем привет.
В этот раз, мы с вами поговорим о клановых войнах.
Клановые войны проходят в формате 1 на 1 (клан на клан).
После того, как ваш клан объявил войну другому клану (или объявили войну вам) сначала в течении 8 часов длится фаза подготовки.
Затем, в течении 2 часов длится фаза, собственно, самой клановой войны.
За это время, каждый игрок клана может сыграть максимум 24 боя (каждый бой с интервалом в 5 минут), но если вы готовы потрясти мошной, вы можете докупить дополнительные бои за жетоны (5 жетонов за 1 бой).

Сколько урона вы нанесли в бою, атакуя противника - столько очков получает ваш клан. Не важно, выиграли вы этот бой, или проиграли. Исход боя на очки никак не влияет, только количество нанесённого вами урона.
Считаются очки, только заработанные в атаке. Когда игрок противника атакует вашего персонажа, урон, который вы нанесли в этом бою противнику, в зачёт не идёт.

Какая из всего этого следует мораль? Чем больше у вашего персонажа будет здоровья - тем больше очков заработает противник, атакуя вас.
Поэтому, на клановых войнах очень желательно иметь как можно меньше хп.
Для этого, перед началом КВ, необходимо снимать одежду, дающую выносливость, а именно - перчатки, куртку, и штаны.
Если у вас есть одежда, добытая в рейдах, надевайте её - она выносливости не даёт.

Пример: у моего персонажа (38 лвл на данный момент) в полной экипировке 121к хп, а без экипировки с выносливостью - 50к хп. Иными словами, разница - 71к хп. Если я не сниму эту экипировку, то противник, может получить за 24 боя до 1,7 млн. "лишних" очков. И это только на одном мне, а в КВ ведь обычно участвует не один человек.

Но бывают ситуации, когда клан, по тем или иным причинам, преднамеренно сливает КВ. Вот тогда наоборот - одеваете все шмотки на выносливость, и снимаете оружие.

Ещё один любопытный нюанс: во время КВ игрок не может выйти из клана, и не может вступить клан. Причём не только во время самой КВ, но и во время фазы подготовки к КВ.
Фаза подготовки (8 часов) + сама КВ (2 часа) = 10 часов.
Большинство кланов проводят 2 КВ в сутки.
10 x 2 = 20 часов.
Таким образом, 20 часов из 24-х в сутках, игрок не может выйти из клана, или вступить в клан.
Гипотетически, если глава клана не хочет отпускать из клана какого-либо игрока, он может просто проводить КВ по кд, как только закончилась одна КВ - сразу же начинать следующую. И таким образом, игрок не сможет выйти из клана, будет, по сути, пленником данного клана.
Дебильная система, да, не спорю, но имеем, то что имеем.

В принципе, это основные моменты, которые я хотел вам поведать. Если есть какие-то дополнительные вопросы, или замечания - пишите в комментриях.
Также буду рад вашим лайкам и подпискам.
Спасибо за внимание, всем пока.