Долгие годы объектные хранилища жили в странном компромиссе: либо дёшево и медленно, либо быстро и неприлично дорого. Архивы, бэкапы, редкие обращения — под это S3-подобная модель подходила идеально. Но ИИ всё сломал. И новость от FractalBits — это не просто ещё один стартап в переполненном рынке, а попытка переписать саму экономику производительности. Почему скорость внезапно стала обязательной Современные ИИ-нагрузки работают не с гигантскими файлами, а с миллионами мелких объектов: изображения, фичи, эмбеддинги, текстовые чанки. Формально пропускной способности хватает, но реальная боль — в задержках и количестве операций. Каждая миллисекунда ожидания I/O — это простаивающий GPU. А простаивающий GPU — это уже не техническая, а финансовая проблема. Именно здесь традиционная модель «платим за каждый запрос» начинает выглядеть абсурдно. Ловушка высокой производительности Рынок уже умеет в быстрые объектные хранилища. Пример — S3 Express One Zone. Технологически всё отлично: низкая лат
Объектное хранилище больше не “медленное и дешёвое” — и это меняет правила игры
14 декабря14 дек
3 мин