Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Лютый нуб

Ys II: Ancient Ys Vanished — The Final Chapter — эпичное продолжение, которое задало планку для экшен‑RPG.

Привет, друзья! Сегодня поговорим о настоящей классике — Ys II: Ancient Ys Vanished — The Final Chapter. Эта игра вышла в 1988 году как прямое продолжение первой части, и она не просто развила идеи оригинала — она подняла их на новый уровень. Доступна на PC, NES и MSX, и на каждой платформе игра раскрывает свои грани. Давайте разбираться, почему эта игра до сих пор вызывает трепет у любителей ретро‑RPG. Начнём с истории создания. Ys II разрабатывалась студией Nihon Falcom как логическое завершение истории Адола Кристина. Если первая часть задала правила жанра (бой через контакт, динамичные подземелья), то вторая добавила глубины: расширенный мир, усложнённый сюжет и новые механики. Игра вышла сначала на NEC PC‑8801, а потом была портирована на NES, MSX и другие платформы. Интересно, что версии для разных систем отличаются: например, на NES графика попроще, но музыка звучит иначе, а на MSX есть уникальные визуальные эффекты. Сюжет стартует сразу после финала первой части. Адол, пережи

Привет, друзья! Сегодня поговорим о настоящей классике — Ys II: Ancient Ys Vanished — The Final Chapter. Эта игра вышла в 1988 году как прямое продолжение первой части, и она не просто развила идеи оригинала — она подняла их на новый уровень. Доступна на PC, NES и MSX, и на каждой платформе игра раскрывает свои грани. Давайте разбираться, почему эта игра до сих пор вызывает трепет у любителей ретро‑RPG.

Начнём с истории создания. Ys II разрабатывалась студией Nihon Falcom как логическое завершение истории Адола Кристина. Если первая часть задала правила жанра (бой через контакт, динамичные подземелья), то вторая добавила глубины: расширенный мир, усложнённый сюжет и новые механики. Игра вышла сначала на NEC PC‑8801, а потом была портирована на NES, MSX и другие платформы. Интересно, что версии для разных систем отличаются: например, на NES графика попроще, но музыка звучит иначе, а на MSX есть уникальные визуальные эффекты.

-2

Сюжет стартует сразу после финала первой части. Адол, переживший крушение в море, оказывается на таинственном острове, где встречает загадочную девушку по имени Реа. Она рассказывает ему о древнем божестве Дорма, которое пробуждается и грозит уничтожить мир. Чтобы остановить катастрофу, Адол должен:

  • найти шесть священных артефактов;
  • раскрыть тайну древней цивилизации Ис;
  • сразиться с культом, поклоняющимся Дорма;
  • узнать правду о своём прошлом и связи с древними силами.
-3

История подаётся без длинных диалогов — через действия, записки и редкие беседы с NPC. Но атмосфера мифа чувствуется в каждом кадре: древние храмы, загадочные руины, зловещие культисты. Это не просто «ещё одна RPG» — это эпическая сага с налётом мистики.

Геймплей сохранил дух первой части, но стал разнообразнее. Боевая система по‑прежнему строится на «автоударах» через контакт с врагами, но теперь:

  • появились новые типы атак (например, прыжки и уклонения);
  • враги стали умнее — реагируют на движения, блокируют удары;
  • боссы получили сложные паттерны атак, требующие изучения.
-4

Прокачка тоже изменилась:

  • уровни теперь дают не только силу, но и новые способности (например, двойной прыжок);
  • можно находить и экипировать артефакты, усиливающие характеристики;
  • есть скрытые навыки, которые открываются после выполнения побочных квестов.
-5

Исследование мира — это череда открытий:

  • огромные подземелья с ловушками, головоломками и секретными комнатами;
  • города с NPC, у которых есть свои истории и задания;
  • система «дневника» — записывает важные события и подсказки (очень помогает не запутаться).
-6

Что особенно цепляет в Ys II:

  • Музыка. Саундтрек от Юдзо Косиро и Миэко Исикавы — это отдельный вид искусства. Мелодии запоминаются, а оркестровые аранжировки создают эпическую атмосферу. Особенно впечатляет тема финального босса — мурашки по коже!
  • Графика. На PC и MSX — детализированные пиксели, плавная анимация. На NES — попроще, но стиль сохранён. Везде чувствуется рука художников, создававших мир Ис.
  • Динамика. Игра не даёт заскучать: бои быстрые, подземелья меняются, а сюжет подкидывает сюрпризы.
  • Реиграбельность. Можно проходить с разными стратегиями: например, сначала искать все артефакты или сразу идти к финалу. Есть скрытые концовки, зависящие от действий игрока.
  • QOL‑функции. Сохранение в любой момент (кроме битв с боссами), карта с отметками, подсказки в дневнике — всё это делает игру комфортнее, чем многие ретро‑RPG тех лет.
-7

Сильные стороны игры:

  • боевая система — простая, но глубокая, с элементами экшена;
  • музыка — один из лучших саундтреков в истории JRPG;
  • атмосфера — мистическая, эпичная, с ощущением древнего пророчества;
  • разнообразие локаций — от лесов до подводных храмов;
  • баланс сложности — игра сложная, но честная.
-8

Слабые стороны:

  • высокая сложность — новичкам будет тяжело, особенно в битвах с боссами;
  • подземелья иногда кажутся бесконечными — можно заблудиться;
  • минимум подсказок — придётся разбираться самому;
  • на NES графика и звук уступают PC‑версии;
  • английский перевод в некоторых портах звучит архаично (но добавляет шарма).
-9

Техническое состояние в 2025 году:

  • PC (ремейки). Стабильная работа, улучшенная графика, поддержка современных ОС. Есть дополнительные режимы (например, «музей» с артом и музыкой).
  • NES. Работает на эмуляторах или оригинальном железе. Графика простая, но атмосфера сохранена. Возможны редкие подтормаживания.
  • MSX. Требует эмулятора или оригинального устройства. Визуально ближе к PC‑версии, но с ограничениями платформы.
-10

Кому стоит играть:

  • фанатам первой части Ys — это прямое продолжение;
  • любителям динамичных экшен‑RPG с элементами мистики;
  • коллекционерам — чтобы сравнить версии для разных платформ;
  • тем, кто ценит ретро‑игры с эпичными сюжетами и музыкой.
-11

Кому, возможно, не подойдёт:

  • тем, кто предпочитает пошаговые бои и глубокую прокачку;
  • игрокам, которым важны современные визуальные эффекты;
  • тем, кто не любит сложные игры с частыми смертями.
-12

Итог: Ys II: Ancient Ys Vanished — The Final Chapter — это не просто сиквел, а полноценная глава в истории жанра. Она взяла лучшее от первой части и добавила глубины, размаха и эпичности. Да, она сложная. Да, подземелья порой кажутся бесконечными. Но когда вы побеждаете финального босса, слышите последнюю мелодию и видите финальные титры — вы понимаете: это и есть магия ретро‑игр.

Если вы готовы к эпичному путешествию, если любите мистические сюжеты и динамичные бои — Ys II ждёт вас. Только не забудьте сохраняться. Часто. И да, приготовьтесь к тому, что будете возвращаться в этот мир снова и снова.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489