Ну что, друзья, добро пожаловать в театр абсурда под названием «Российский игрострой‑2025». На сцене — PIONER, амбициозный MMO‑шутер, который вместо триумфального выхода выбрал путь… э‑э‑э… «оригинального маркетинга». Давайте разберём этот шедевр управленческой мысли по косточкам. Представьте: студия GFA Games выходит на сцену и торжественно объявляет: «PIONER будет эксклюзивом „Игр Ростелеком“ для РФ и РБ! Купить можно только с российским номером. Steam? Ха‑ха. Возврат средств? Ещё смешнее!» Публика: (молчание, потом одинокий свист). Что мы имеем на практике: Допустим, вы героически преодолели барьер регистрации и купили игру. А она: Что делать? Писать в поддержку! Но тут начинается мини‑игра «Угадай, существует ли оператор»: Итог: вы получаете не игру, а билет в лотерею «А вдруг повезёт?». Давайте честно: такой «эксклюзив» — это не стратегия. Это крик отчаяния или ошибка в расчётах, замаскированная под «уникальное предложение». Возможные причины: PIONER сейчас — это не игра, а кейс.
PIONER: эксклюзив‑коме́дия, или как устроить себе пиар‑кошмар за свой счёт.
29 ноября 202529 ноя 2025
5
2 мин