В прошлой статье мы разобрали, как создать идеального (или идеально уродливого) бойца внешне. Но, как говорится, «с лица воду не пить», а вот по лицу получить можно быстро. Когда редактор персонажа закрыт, перед вами встает главный выбор: какой стиль взять за основу? Стать виртуозом нокаутов или мастером «обнимашек» в партере? В реальности Хабиб доказал, что борьба доминирует. Но работает ли это правило в игре от EA Sports? Давайте разберем плюсы и минусы архетипов, чтобы вы не тратили очки прокачки впустую. Это выбор 80% игроков. И понятно почему.
В UFC мы приходим за зрелищем. Мы хотим видеть, как соперник красиво падает от «вертушки» в голову, а не рассматривать текстуры ковра под его подмышкой в течение 15 минут. В чем кайф: Главная проблема:
Панический страх тейкдаунов (проходов в ноги). Если вы чистый ударник, встреча с хорошим борцом превратится в ад. Вы будете спамить кнопку «встать», пока у вашего бойца не кончится выносливость, а потом вас задушат. Совет: Если берете ударника