В индустрии видеоигр назревает тихая революция. Искусственный интеллект из инструмента для создания умных противников превратился в мощную генеративную силу, способную создавать диалоги, арты и код. Этот прорыв открывает невероятные возможности, но одновременно ставит перед разработчиками и игроками сложные этические вопросы: где та грань, за которой помощник становится угрозой для авторского творчества? Споры вокруг ИИ вышли на новый уровень после скандала с игрой The First Descendant. Разработчик Nexon использовал в рекламной кампании ролики с AI-генерацией. Зрителей насторожили неестественные голоса и движения персонажей в видео, а стример ДэниелДэмон заявил, что его образ использовали для создания дипфейка без его согласия. Этот инцидент ярко иллюстрирует ключевую проблему: использование ИИ без прозрачности и согласия подрывает доверие и вызывает справедливое возмущение как авторов, так и игроков. Однако за громкими скандалами скрывается и повседневная практика. Студии все чаще при