Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PLAYESTATE

3D-софт: разбор ключевых программ

Иногда смотришь на работы 3D-моделлеров, а в описании перечислены десятки программ. Но давайте разберемся, какие из них основные и что за ними стоит 👇 ▪️ Blender – универсальная программа для моделирования, текстурирования, создания персонажей, анимации, VFX-эффектов и многого другого. Бесплатная, универсальная, позволяет добавлять аддоны и настраивать интерфейс под себя. Не узкоспециализирована, поэтому в отдельных задачах уступает профильным инструментам, но остается отличной базой для роста. ▪️ Substance Painter – мощное программное обеспечение для текстурирования 3D-моделей, которое стало стандартом в индустрии компьютерной графики. Оно позволяет создавать высококачественные текстуры и материалы, используя подход, аналогичный Photoshop, с возможностью работы на основе слоев. Широко используется в кино, играх и анимации благодаря своим возможностям и удобству использования. ▪️ Marmoset Toolbag – многофункциональная программа для работы с 3D-моделями в режиме реального времени. Вкл

Иногда смотришь на работы 3D-моделлеров, а в описании перечислены десятки программ. Но давайте разберемся, какие из них основные и что за ними стоит 👇

▪️ Blender – универсальная программа для моделирования, текстурирования, создания персонажей, анимации, VFX-эффектов и многого другого. Бесплатная, универсальная, позволяет добавлять аддоны и настраивать интерфейс под себя. Не узкоспециализирована, поэтому в отдельных задачах уступает профильным инструментам, но остается отличной базой для роста.

▪️ Substance Painter – мощное программное обеспечение для текстурирования 3D-моделей, которое стало стандартом в индустрии компьютерной графики. Оно позволяет создавать высококачественные текстуры и материалы, используя подход, аналогичный Photoshop, с возможностью работы на основе слоев. Широко используется в кино, играх и анимации благодаря своим возможностям и удобству использования.

▪️ Marmoset Toolbag – многофункциональная программа для работы с 3D-моделями в режиме реального времени. Включает в себя импорт объектов и базовые манипуляции с ними, создание текстур и материалов, запекание деталей с высокополигональной модели на низкополигональную, размещение и настройку источников освещения, а также рендеринг финальных изображений и анимаций.

И это лишь малая часть того, что используется в индустрии. Но важно помнить: можно начинать и развиваться только в Blender, а остальные инструменты добавлять постепенно, по мере необходимости.

Если хотите разобраться в программах и выстроить рабочий пайплайн, подписывайтесь на наш Telegram, там много практики и пользы для 3D-моделлеров 👇

Академия Playestate