Когда студия Madmind Studio анонсировала Tormentor, многие вспомнили их предыдущие работы — Agony и Succubus — и приготовились к очередному «шоковому» хоррору. Но финальный релиз оказался глубже: это не просто коллекция пугающих образов, а продуманный, безжалостный симулятор морального падения, где ужас рождается не из скримеров, а из правил игры. Три года команда работала над тем, чтобы совместить гиперреалистичную графику, сложную психологическую драму и механики, заставляющие игрока принимать мучительные решения. Разработчики не скрывали: они хотели сделать игру, которая не оставит зрителя равнодушным — либо вызовет отвращение, либо заворожит своей бескомпромиссностью. Финансирование через частные инвестиции дало им свободу экспериментировать, и результат получился… неоднозначным. Но точно не скучным. Сюжет вращается вокруг Эзекиля — безумца, управляющего заброшенной тюрьмой. Его цель — добыть экспериментальный препарат, подавляющий прогрессирующее психическое заболевание. Чтобы по
Tormentor: когда ужас становится механикой. Рецензия на самый провокационный хоррор 2025 года.
29 ноября 202529 ноя 2025
161
3 мин