Найти в Дзене
Insomnia

17 лет в «производственном аду»: Ubisoft продолжает тратить деньги на Beyond Good & Evil 2

Команда разработчиков Beyond Good & Evil 2 не останавливает работу над новым проектом Ubisoft. Сейчас студия активно ищет новых специалистов, которые помогут довести этот долгострой до финала, и продолжает расширять штат создателей игры. Мало какие анонсы вызывали такой ажиотаж, как первые новости о возвращении серии на UbiDays 2008 или официальная презентация сиквела на E3 2017. Эти показы буквально воспламенили воображение фанатов. Всё
указывало на то, что Ubisoft готовит грандиозное возвращение своего недооцененного культового хита, пусть и ждать релиза придется долго. С тех пор прошло уже несколько лет. Сегодня Beyond Good & Evil 2 кажется такой же мертвой, как и десятилетие назад. Возможно, ситуация выглядит даже хуже, ведь в те времена хотя бы ходили слухи о тайной работе Ubisoft над проектом. Последняя же информация появлялась почти год назад, да и та не внушала особого оптимизма, так как основывалась лишь на спекуляциях одного из бывших разработчиков игры. И все же разработка,

Команда разработчиков Beyond Good & Evil 2 не останавливает работу над новым проектом Ubisoft. Сейчас студия активно ищет новых специалистов, которые помогут довести этот долгострой до финала, и продолжает расширять штат создателей игры.

Мало какие анонсы вызывали такой ажиотаж, как первые новости о возвращении серии на UbiDays 2008 или официальная презентация сиквела на E3 2017. Эти показы буквально воспламенили воображение фанатов. Всё
указывало на то, что Ubisoft готовит грандиозное возвращение своего недооцененного культового хита, пусть и ждать релиза придется долго.

С тех пор прошло уже несколько лет. Сегодня Beyond Good & Evil 2 кажется такой же мертвой, как и десятилетие назад. Возможно, ситуация выглядит даже хуже, ведь в те времена хотя бы ходили слухи о тайной работе Ubisoft над проектом. Последняя же информация появлялась почти год назад, да и та не внушала особого оптимизма, так как основывалась лишь на спекуляциях одного из бывших разработчиков игры.

Проект все еще жив

И все же разработка, судя по всему, продолжается. Портал Eurogamer обратил внимание на новую вакансию от Ubisoft: компания ищет технического звукового дизайнера для помощи в создании Beyond Good & Evil 2. Проект базируется на их собственном движке Voyager. Разработчики придерживаются концепции, продемонстрированной еще в презентации прошлого десятилетия. Нас ждет бесшовный мир, экшен от третьего лица, исследование Системы 3 и возможность вжиться в роль космических пиратов.

Любопытная деталь из описания вакансии касается режимов игры. Там упоминается возможность проходить игру как в одиночку, так и с друзьями. Это подтверждает наличие кооперативного режима.

Информации пока немного, но сам факт найма сотрудников в сочетании с недавним юбилейным переизданием первой части, куда добавили новую сюжетную сцену, намекает на серьезные намерения издателя. Ubisoft все еще работает над релизом BG&E2. Однако открытыми остаются два главных вопроса. Когда игра наконец увидит свет? И стоил ли итоговый результат 17 лет ожидания и столь мучительного процесса разработки как для преданных фанатов, так и для новичков?