Игровая индустрия в 2025-м открыла новый портал — туда, где каждая схватка похожа на короткометражный триллер, а лут пахнет адреналином. Extraction-шутеры из нишевых экспериментов превратились в жанровых тяжеловесов, которые перетягивают внимание даже у крупных ААА-проектов. Они не просто растут — они поглощают зрителей, командуют стримерами и формируют собственную экономику внутриигрового риска. Если раньше “выживание” было модой, то теперь “выйди живым” стало новой религией. Игроки устали от бездумных забегов и бесконечных респаунов. Им захотелось нервов, настоящих ставок, реальных потерь.
И вот — жанр, где каждый раунд как последняя миссия в фильме с ограблением, где одно неверное движение превращает твой инвентарь в чужой. У extraction-шутеров есть три магнита, которые тянут к себе игроков: Потерял рюкзак? Всё — история захлопнулась.
Здесь победа — это не киллы, а возвращение домой. Игроки сами решают, насколько дорогой лут взять и насколько опасно будет его вернуть.
Это превра