ПК-гейминг 2026: почему игры стали другими
Если раньше ПК-гейминг держался на “графике, фпс и железе”, то сейчас всё сместилось. В 2026 году индустрия меняется не за счёт технологий как таковых, а за счёт того, как люди играют, выбирают и “живут” внутри игр. И самое интересное — многие это чувствуют, но не до конца понимают, что именно изменилось. Раньше почти каждая крупная игра строилась по принципу: “удержать игрока как можно дольше”. Баттл-пассы, гринд, ежедневные задания. Сейчас это начинает ломаться. Новые проекты (особенно инди и mid-tier)...