Киберспорт в 2025-м словно раскалённый сервер в финале мировых — гудит, мерцает, обновляется быстрее, чем игрок успевает перезарядить ульту. Сцена переживает одну из самых ярких трансформаций: команды строят составы с помощью ИИ, турниры становятся похожи на спортивные чемпионаты с сезонностью и трансферами, а фанаты получают доступ к киберспорту почти так же, как к Netflix — по подписке. Главная тенденция — формирование суперлиг по образу футбольных. Riot и Valve перестают быть просто разработчиками игр: они превращаются в архитекторов целых экосистем.
В 2025 году сразу три дисциплины — Valorant, CS2 и League of Legends — объявили о расширении франшизных лиг. Это не просто очередные турниры, а полноценные “киберспортивные чемпионаты”, где команды инвестируют в инфраструктуру, тренеров, психологов, даже диетологов. И здесь начинается самое интересное — борьба не только на карте, но и за бюджеты. Если раньше мету меняли патчи, то теперь её переписывает искусственный интеллект.
Команд