Найти в Дзене
Экран и геймпад

SHIFT UP заключила партнёрство с Tencent Level Infinite для кроссплатформенного Project Spirits

SHIFT UP заключила партнёрство с Tencent Level Infinite для кроссплатформенного Project Spirits Разработчики Stellar Blade из студии SHIFT UP объявили о новом издательском соглашении — их следующую игру, пока известную как Project Spirits, выпустит Level Infinite (Tencent). 🎮 Что известно об игре: Project Spirits создаётся на Unreal Engine 5. Платформы: ПК, консоли и мобильные устройства. Разработка ведётся совместно со студией Yongxing Interactive, принадлежащей Tencent. Проект позиционируется как крупный кроссплатформенный релиз с амбициями больше, чем у прошлых работ студии. Это уже второе крупное сотрудничество SHIFT UP и Level Infinite после успешного релиза Goddess of Victory: NIKKE. На этот раз партнёрство ещё глубже — компании не только вместе издают игру, но и совместно её создают. 🔥 Контекст Stellar Blade сделал SHIFT UP мировой звездой — а недавно стало известно, что сиквел выйдет на нескольких консолях, а не только на PlayStation, как первая часть. Студия стремите

SHIFT UP заключила партнёрство с Tencent Level Infinite для кроссплатформенного Project Spirits

Разработчики Stellar Blade из студии SHIFT UP объявили о новом издательском соглашении — их следующую игру, пока известную как Project Spirits, выпустит Level Infinite (Tencent).

🎮 Что известно об игре:

Project Spirits создаётся на Unreal Engine 5.

Платформы: ПК, консоли и мобильные устройства.

Разработка ведётся совместно со студией Yongxing Interactive, принадлежащей Tencent.

Проект позиционируется как крупный кроссплатформенный релиз с амбициями больше, чем у прошлых работ студии.

Это уже второе крупное сотрудничество SHIFT UP и Level Infinite после успешного релиза Goddess of Victory: NIKKE. На этот раз партнёрство ещё глубже — компании не только вместе издают игру, но и совместно её создают.

🔥 Контекст

Stellar Blade сделал SHIFT UP мировой звездой — а недавно стало известно, что сиквел выйдет на нескольких консолях, а не только на PlayStation, как первая часть. Студия стремительно расширяет своё присутствие и явно готовит нечто масштабное.