Разработчик: Gust (подразделение Koei Tecmo)
Издатель: Koei Tecmo Games
Жанр: action‑RPG с элементами симуляции и романтической драмы
Платформы: PlayStation 4, PlayStation Vita, ПК (Windows)
Дата выхода: 29 марта 2016 г. (Япония), 22 ноября 2016 г. (Запад)
Локализация.
- Озвучка: японский язык (профессиональная актёрская игра, сохранение характеров персонажей);
- Текст: английский, японский (полноценный перевод диалогов и интерфейса);
- Русская локализация: отсутствует (только фанатские субтитры).
Повествовательная часть: любовь на фоне апокалипсиса.
Действие разворачивается на загадочном острове в Северном море, где царит вечная ночь. 800 лет назад был убит «Повелитель Ночи», и его голубая кровь пролилась на землю, превращая всё живое в чудовищ. Выжившие люди вынуждены скрываться днём, а ночью — сражаться.
Главная героиня — Арнайс, рыцарь Церкви, прибывающая на остров с миссией. Здесь она встречает Лилисс — подругу детства, избранную в качестве новой «Святой» для жертвоприношения, чтобы удержать Повелителя Ночи в заточении.
Арнайс решает спасти Лилисс, несмотря на пророчество. Их отношения — центральная ось сюжета: нежная, трогательная связь, которая развивается через диалоги, побочные квесты и совместные испытания.
Ключевые особенности нарратива:
- Романтическая драма: акцент на чувствах двух героинь (без откровенных сцен, но с глубокой эмоциональной связью);
- Готическая атмосфера: мрачный мир, где ночь — царство монстров;
- Побочные квесты: раскрывают характеры второстепенных персонажей и добавляют глубины миру;
- Отсылки к мифологии: мотивы жертвоприношений, проклятий и борьбы света/тьмы;
- Структура: 7 глав, каждая — из 4 основных и побочных заданий.
Механика и геймплей: бой, прокачка и дневной досуг.
1. Боевая система (action‑RPG).
- Управление Арнайс: ближний бой с длинным мечом, уклонение, блоки;
- Призыв Servans: демоны‑союзники (до 4 одновременно), каждый — со своими навыками (атака, защита, лечение);
- Трансформация: использование голубой крови для временного превращения в демона (форма зависит от состава Servans);
- Комбо‑атаки: сочетание ударов меча и способностей Servans;
- Arena Battles: специальные арены для испытаний с усиленными врагами.
2. Прокачка и кастомизация.
- Развитие Servans: повышение уровней, открытие новых умений;
- Экипировка: оружие, броня, аксессуары с бонусами;
- Алхимия: создание предметов из собранных ресурсов;
- Сбор голубой крови: ресурс для трансформации и крафта.
3. Дневные активности (Daytime Activities).
Перед каждым ночным походом игрок выбирает, чем займётся Арнайс днём:
- прогулка по городу;
- верховая езда;
- пикник;
- чаепитие;
- готовка и др.
Каждый выбор даёт очки параметров (дух, физическая форма, выносливость, обаяние), влияющие на бой и диалоги.
4. Исследование мира.
- Линейные локации: подземелья, леса, руины (с секретами и сундуками);
- Карта мира: отметки сюжетных и побочных квестов;
- Гостиница: хаб для отдыха, общения с NPC и подготовки к миссиям.
Интересные детали: что выделяет игру?
- Уникальная механика Daytime Activities: влияние дневных занятий на ночные бои;
- Servans как персонажи: у каждого — характер, реплики и анимация;
- Визуальный стиль: сочетание готики и аниме‑эстетики (яркие цвета, детализированные модели);
- Музыкальное сопровождение: атмосферные инструментальные композиции;
- Романтическая линия: деликатное раскрытие отношений героинь;
- Коллекционирование: сбор предметов, Servans, достижений;
- Пост‑игровой контент: дополнительные задания и арены после финала.
Принятие обществом: между восхищением и разочарованием.
Плюсы (за что хвалят):
- атмосфера и визуал: мрачная красота мира;
- персонажи: трогательная история Арнайс и Лилисс;
- Servans: обаятельные демоны‑союзники с уникальными навыками;
- музыка: запоминающиеся мелодии;
- механика Daytime Activities: необычный элемент прогрессии;
- коллекционирование: много контента для фанатов.
Минусы (за что критикуют):
- простой сюжет: основная линия предсказуема, глубина — в побочных квестах;
- монотонные бои: повторяющиеся атаки, низкий уровень сложности;
- линейность локаций: мало свободы исследования;
- технические нюансы: просадки FPS на Vita, ограниченная камера;
- цена: за объём контента некоторые считают стоимость завышенной;
- отсутствие русской локализации: барьер для части аудитории.
Оценки и отзывы:
- Metacritic: 67/100 (на основе 40 критических обзоров);
- Пользовательские оценки: 7.3/10 (на основе 98 отзывов);
- Критики: отмечают очарование персонажей и атмосферу, но указывают на поверхностный экшен;
- Фанаты: воспринимают как достойный эксперимент Gust, но не как прорыв.
Вердикт: кому подойдёт эта игра?
Nights of Azure — для тех, кто:
- ценит романтические истории в жанре JRPG;
- любит готическую эстетику и аниме‑стиль;
- интересуется механикой призыва союзников (Servans);
- готов мириться с линейностью ради эмоциональной истории;
- ищет атмосферную RPG с необычным геймплеем (Daytime Activities).
Не для тех, кто:
- ждёт эпической драмы или сложного сюжета;
- предпочитает открытые миры и свободу исследования;
- избегает игр с повторяющимися механиками (однообразные бои);
- ищет высокую сложность или тактические вызовы;
- не терпит технических недочётов (просадки FPS, ограниченная камера).
Итог: поэтичный эксперимент с душой.
Nights of Azure — это попытка соединить action‑RPG, романтику и готику в необычном сеттинге. Игра сочетает:
- трогательную историю любви на фоне апокалипсиса;
- обаятельных Servans с уникальными навыками;
- механику Daytime Activities для кастомизации прогрессии;
- атмосферную визуальную и музыкальную эстетику.
Однако повторяющиеся бои, линейность и технические нюансы мешают ей стать полноценным хитом. Это проект для преданных фанатов Gust и любителей неспешных, эмоционально насыщенных RPG.
Оценка: 7.0/10
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
В «ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489