Пчёлы появились в Minecraft в обновлении 1.14 (2019 год) как часть масштабного расширения экосистемы игры. Разработчики из Mojang поставили цель добавить в мир не просто ещё одного моба, а полноценный элемент природного цикла — с опылением, ресурсами и уникальной механикой взаимодействия. За основу взяли реальное поведение пчёл: поиск цветов, сбор нектара, возвращение в улей, защиту колонии. В итоге получился не декоративный моб, а функциональный элемент, влияющий на фермы, строительство и даже выживание. В игре пчёлы ведут себя как часть экосистемы. Они спавнятся в цветочных лесах, на равнинах и подсолнечных полях, летают только днём и в ясную погоду, а на ночь и в дождь возвращаются в улей. Во время полёта они опыляют посевы, ускоряя рост культур, и собирают пыльцу с цветов, повышая уровень мёда в улье. При этом пчёлы ведут себя по‑разному в зависимости от действий игрока: в обычном состоянии они нейтральны, но если ударить одну, вся стая атакует, как свинозомби. После укуса пчела