Есть фразы, которые заставляют любого дизайнера напрячься. «Поиграйте со шрифтами», «сделайте цвет повеселее», «нужно что-то более “вау”». Это не потому, что дизайнеры — капризные творцы. А потому, что такая обратная связь — прямой путь в никуда. В лучшем случае, мы потратим несколько дней на угадывание ваших мыслей. В худшем — вы получите совсем не то, что хотели, и заплатите за дополнительные часы работы, которых можно было избежать. Хорошая новость в том, что давать эффективные правки — это навык. И научиться ему довольно просто. Цель этого процесса — не доказать, кто прав, а совместными усилиями сделать продукт лучше. Вот 3 простых принципа, которые сэкономят время, деньги и нервы обеим сторонам. Это самый важный пункт. Часто клиент, видя то, что ему не нравится, пытается сразу же предложить решение, как это исправить. Но так как у него нет дизайнерского опыта, решение часто оказывается неэффективным. Задача дизайнера — решить вашу проблему. Помогите ему её правильно сформулировать
«Поиграйте со шрифтами»: как давать правки дизайнеру, чтобы получить результат, а не счёт на допработы
1 декабря 20251 дек 2025
29
3 мин