Найти в Дзене
Лютый нуб

Valkyria Chronicles 4: возвращение к истокам — тактическая классика в новом обличье.

Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam), Nintendo Switch
Жанр: тактическая RPG с элементами стратегии
Разработчик: Sega (Studio Zero)
Издатель: Sega
Дата релиза: 21 марта 2018 г. Valkyria Chronicles 4 — это не революционный скачок, а бережное переосмысление первой части (2008 г.). После неоднозначных экспериментов вроде Azure Revolution разработчики вернулись к проверенной формуле: акварельная графика, пошаговая тактика с управлением в реальном времени и пронзительная военная драма. Результат — игра, которая одновременно чувствуется как «та самая» и предлагает свежие детали для ветеранов серии. Действие разворачивается в той же вселенной, что и в VC I, но фокусируется на отряде E армии Федерации. Командир Клод Уоллис и его товарищи — вчерашние курсанты, брошенные в пекло операции «Северный Крест». Их цель — прорваться к столице Империи и положить конец войне. Сильные стороны повествования: Слабые места: Система BLiTZ (Battle of Live Tactical Zones) сохранена и доработана: Ключев
Оглавление

Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam), Nintendo Switch
Жанр: тактическая RPG с элементами стратегии
Разработчик: Sega (Studio Zero)
Издатель: Sega
Дата релиза: 21 марта 2018 г.

-2

Вступление: долгожданное возвращение серии.

Valkyria Chronicles 4 — это не революционный скачок, а бережное переосмысление первой части (2008 г.). После неоднозначных экспериментов вроде Azure Revolution разработчики вернулись к проверенной формуле: акварельная графика, пошаговая тактика с управлением в реальном времени и пронзительная военная драма. Результат — игра, которая одновременно чувствуется как «та самая» и предлагает свежие детали для ветеранов серии.

-3

Сеттинг и сюжет: война глазами новичков.

Действие разворачивается в той же вселенной, что и в VC I, но фокусируется на отряде E армии Федерации. Командир Клод Уоллис и его товарищи — вчерашние курсанты, брошенные в пекло операции «Северный Крест». Их цель — прорваться к столице Империи и положить конец войне.

Сильные стороны повествования:

  • Человечный взгляд на войну. Нет эпических речей о судьбе нации — только страх, сомнения и дружба на фоне сражений.
  • Развитие персонажей. Каждый боец отряда раскрывается через побочные квесты и диалоги: от циничного снайпера до мечтательного сапёра.
  • Баланс драмы и юмора. Мрачные сцены чередуются с бытовыми моментами (например, разговоры у костра), что делает героев живыми.
  • Отсылки к первой части. Упоминания Галлии и дарксенов создают ощущение единой вселенной.

Слабые места:

  • Затянутое начало. Первые миссии излишне дидактичны, будто игра опасается, что игрок не знаком с механиками VC I.
  • Шаблонные антагонисты. Некоторые имперские командиры выглядят как «злодеи по должности», без глубокой мотивации.
-4

Геймплей: BLiTZ как искусство.

Система BLiTZ (Battle of Live Tactical Zones) сохранена и доработана:

  1. Режим командира — вид сверху, распределение очков действий (CP), постановка задач.
  2. Режим бойца — управление юнитом в реальном времени (прицеливание, уклонение, использование укрытий).

Ключевые нововведения:

  • Класс гренадёра. Бросает гранаты через препятствия, меняя тактику боя.
  • Артиллерийская поддержка. Командир может вызывать обстрел зоны, но это тратит CP.
  • Последние поступки павших. Перед смертью боец может поднять мораль отряда или сделать финальный выстрел.
  • Прокачка классов. Опыт идёт на развитие целых групп юнитов (штурмовики, снайперы и т. д.), а не отдельных персонажей.
  • Кастомизация оружия. Можно улучшать точность, бронебойность или урон по пехоте.

Баланс и сложность:

  • Миссии требуют гибкости: тактика, сработавшая в одном бою, не гарантирует успех в следующем.
  • Враги адаптируются: снайперы занимают высоты, штурмовики атакуют фланги.
  • Некоторые карты — лабиринты с минными полями, где критически важно планирование.
-5

Визуал и звук: акварельный шедевр.

  • Графика. Фирменный стиль Canvas доведён до совершенства: пейзажи выглядят как ожившие эскизы, а анимации плавные даже в хаосе боя.
  • Эффекты. Взрывы, вспышки выстрелов и дым сохраняют художественную эстетику.
  • Саундтрек. Музыка Хитоси Сакимото — оркестровые темы усиливают драматизм, а боевые мелодии держат в напряжении.

-6

Сильные стороны.

  • Верность духу серии. Игра не пытается быть чем‑то иным — это чистая Valkyria Chronicles.
  • Глубокая тактика. Каждая миссия — головоломка, где важен не только урон, но и позиция, мораль и ресурсы.
  • Персонажи с душой. Даже второстепенные бойцы запоминаются благодаря диалогам и побочным квестам.
  • Пост‑гейм‑контент. Усложнённые бои, дополнительные уровни прокачки и альтернативные концовки.
  • Оптимизация. Стабильная работа на всех платформах, включая Switch.
-7

Слабые места.

  • Устаревший интерфейс. Диалоги подаются через анимированные аватарки и субтитры — выглядит архаично.
  • Повторение механик. Для новичков это плюс, для ветеранов — ощущение «уже пройденного».
  • Отсутствие мультиплеера. Игра строго одиночная.
  • Неравномерная сложность. Некоторые миссии слишком просты, другие — неожиданно жёсткие из‑за скриптов.
-8

Для кого эта игра?

  • Фанаты VC I, желающие вернуться в полюбившийся мир.
  • Любители тактических RPG с акцентом на сюжет и персонажей.
  • Игроки, ценящие визуальную поэтику. Если вам нравится стиль акварельных иллюстраций, это must‑play.
  • Новички во франшизе. Игра самодостаточна и не требует знания предыдущих частей.
-9

Итог: 8,5/10.

Valkyria Chronicles 4 — это идеальный компромисс между ностальгией и развитием. Она не переизобретает колесо, но доводит до блеска то, что сделало первую часть культовой: тактическую глубину, эмоциональную историю и неповторимую эстетику. Да, есть шероховатости (устаревший интерфейс, повторяемость), но они не затмевают главного — это игра, которая заставляет чувствовать.

-10

Рекомендация: если вы любите тактические RPG с душой, VC 4 обязательна к прохождению. Лучше начинать с PS4 или PC — там выше разрешение и комфортнее управление. Для фанатов серии это не просто продолжение, а достойное возрождение легенды.