Платформы: PlayStation Portable (оригинал, 2011 г.), PlayStation 4 (переиздание/эмуляция, через PlayStation Store)
Жанр: тактическая RPG с элементами стратегии
Разработчик: Sega (Studio Zero)
Издатель: Sega
Вступление: третья часть без западного релиза.
Valkyria Chronicles III (в Японии — Valkyria Chronicles III: Unrecorded Chronicles) вышла в 2011 году эксклюзивно для PSP. Её судьба сложилась драматично: игра никогда не получала официального западного релиза, оставаясь доступной лишь через фанатские переводы и эмуляцию. Тем не менее, она важна для вселенной — связывает события первой и второй частей, раскрывает предысторию ключевых персонажей и предлагает свежий взгляд на войну в Галлии.
Сеттинг и сюжет: штрафбат на передовой.
Действие разворачивается параллельно событиям VC I (между главами 12 и 13). В центре — отряд 422, прозванный «Бесславным штрафбатом». Это солдаты вне официальных реестров: их задания — самые опасные, а неповиновение карается смертью.
Главный герой — лейтенант Курт Ирвин, которому предстоит:
- завоевать доверие разношёрстного отряда;
- вырваться из статуса «штрафника»;
- выяснить, кто его подставил.
Сильные стороны сюжета:
- Мрачная тональность. Война показана без героического ореола: потери, предательство, моральные компромиссы.
- Глубина персонажей. Каждый боец отряда — с личной драмой и мотивацией (например, снайпер‑виртуоз с травмой прошлого или медик, скрывающий тёмное прошлое).
- Связь с предыдущими частями. Появляются молодые версии героев из VC I и VC II, что добавляет контекста для фанатов.
Геймплей: эволюция системы BLiTZ.
Боевая система BLiTZ (Battle of Live Tactical Zones) сохранена, но доработана:
- Режим командира — вид сверху, распределение очков действий (CP), постановка задач.
- Режим бойца — управление юнитом в реальном времени (прицеливание, уклонение).
Ключевые нововведения:
- Система «Приказов» Курта. Специальные команды: лечение, разведка, эвакуация раненых, повышение точности стрельбы.
- Смена класса для любого персонажа. В отличие от предыдущих частей, бойцы могут менять специализацию (штурмовик → снайпер и т. д.), но с ограничениями.
- Прокачка отдельных бойцов. Опыт идёт не на класс, а на конкретного солдата (ранги «Ветеран» и «Элита» дают бонусы к HP, точности и т. п.).
- Амулеты. Предметы, дающие пассивные эффекты (например, увеличение урона или защиты).
- Новые условия миссий. Например, защита контейнеров, преодоление зон с ядовитым газом или «живым огнём» (области, где по юнитам падают бомбы).
Баланс и сложность:
- Миссии требуют тщательного планирования: нехватка боеприпасов, ограниченные CP, необходимость спасать раненых.
- Враги адаптируются: снайперы занимают высоты, штурмовики атакуют фланги.
- Некоторые карты — вытянутые коридоры, где ключевую роль играют БТР и лансеры.
Визуал и звук: PSP‑эстетика без потерь.
Несмотря на ограничения PSP, игра сохраняет фирменный стиль Canvas:
- акварельные текстуры и плавная анимация;
- детализированные портреты персонажей;
- динамичные эффекты взрывов и выстрелов.
Саундтрек (Хитоси Сакимото) продолжает традиции серии: оркестровые темы усиливают драматизм, а боевые мелодии держат в напряжении.
Сильные стороны.
- Глубокий сюжет с морально неоднозначными решениями.
- Гибкость тактики — смена классов и система приказов добавляют вариативности.
- Фансервис для фанатов. Появление знакомых персонажей из предыдущих частей.
- Атмосфера войны без пафоса. Реалистичные последствия решений, потери среди отряда.
- Контент‑марафон. 20 глав + десятки побочных миссий (общее время прохождения — около 60 часов).
Слабые места.
- Вторичность локаций. Многие карты переработаны из VC II (только текстуры изменены).
- Искусственный интеллект. Иногда ведёт себя непредсказуемо: то давит ресурсами, то допускает глупые ошибки.
- Ограниченная прокачка. Отсутствие дерева технологий (заменено списками), что усложняет сравнение предметов.
- Неудобный интерфейс. Некоторые параметры (например, «езда по льду») не отображаются в меню покупки.
- Отсутствие западного релиза. Требуется фанатский перевод или знание японского/английского.
Для кого эта игра?
- Поклонники Valkyria Chronicles, желающие узнать предысторию вселенной.
- Любители тактических RPG с акцентом на персонажах и моральных дилеммах.
- Игроки, ценящие мрачные, нетипичные военные истории.
- Коллекционеры редких игр для PSP.
Итог: 8,0/10.
Valkyria Chronicles III — это не революционное, но важное звено в саге. Она не пытается переписать правила серии, а углубляет их: добавляет гибкость в прокачке, усложняет моральный выбор и показывает войну с новой стороны. Да, игра страдает от вторичных локаций и технических ограничений PSP, но её сильные стороны — сюжет, персонажи и тактическая глубина — перевешивают недостатки.
Рекомендация: если вы прошли VC I и VC II и хотите узнать больше о мире Галлии, VC III обязательна к прохождению. Лучше выбирать эмуляцию на PS4 или ПК — там выше разрешение и стабильнее FPS. Для новичков же стоит начать с первой части, чтобы оценить контекст и эволюцию серии.
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
В «ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489