Несмотря на популярность Unreal Enigne, многие разработчики создают игры на Unity — движке, который уже долгие годы даёт жизнь инди-проектам и крупным тайтлам. Один умелец, например, посвятил своё время проработке реалистичной системы воды. Разработчик kripto289 известен как создатель инструмента KWS2 Dynamic Water System — системы динамичной и реалистичной воды на Unity. Недавно он показал, как вода реагирует на выстрелы. Ему удалось добиться разнообразных всплесков и брызг в местах попадания пуль, а также динамичных кругов на воде, которые наслаиваются на волны и пересекаются друг с другом, создавая рябь. Последняя взаимодействует с окружением, разбиваясь о камни в пену. Но это не всё, на что способна KWS2: на своём канале на YouTube разработчик показал реалистичные водопады, симуляцию рек и озёр, работу с освещением и отражениями, а также взаимодействие воды с другими объектами и жидкостями — например, с планктоном, препятствиями и даже кровью. Как признался kripto289, его разработк
Разработчик Unity создал самую реалистичную систему воды с брызгами от выстрелов и волнами [ВИДЕО]
23 ноября 202523 ноя 2025
29
1 мин