Найти в Дзене
Отец играет

Гайд по основам выживания в Whiskerwood. Как пережить зиму и заплатить налоги

Прежде чем думать о налогах, нужно обеспечить базовое выживание своей колонии. Хвостики (Whiskers) должны быть сыты, довольны и согреты. Не стремись к быстрому расширению. Один новый Хвостик за сезон — это безопасный темп роста. Принимайте на старте игры только Хвостиков без негативных навыков. Небольшая, но эффективная колония сильнее большой и неуправляемой. Сразу построй домик лесника и хижины собирателей, чтобы наладить поставки древесины и провизии. Зима — суровое испытание, и чтобы Хвостики не замерзли и не умерли, нужно продумать обогрев. Пока обогрев от топлива недоступен, в начале зимы расположите костры по основным маршрутам передвижения Хвостиков и в местах их работы. Избегай скопления костров — это создает сильное загрязнение и болезни. Главная угроза твоей колонии — не голод или холод, а кошачьи сборщики налогов, которые регулярно наведываются за данью. Налоги состоят из нескольких частей: Добыча меди, угля и золота — это простейший способ расплатиться с долгами на раннем
Оглавление
Whiskerwood
Whiskerwood

Прежде чем думать о налогах, нужно обеспечить базовое выживание своей колонии. Хвостики (Whiskers) должны быть сыты, довольны и согреты.

Первые шаги и подготовка к зиме

Не стремись к быстрому расширению. Один новый Хвостик за сезон — это безопасный темп роста. Принимайте на старте игры только Хвостиков без негативных навыков. Небольшая, но эффективная колония сильнее большой и неуправляемой.

-2

Сразу построй домик лесника и хижины собирателей, чтобы наладить поставки древесины и провизии. Зима — суровое испытание, и чтобы Хвостики не замерзли и не умерли, нужно продумать обогрев. Пока обогрев от топлива недоступен, в начале зимы расположите костры по основным маршрутам передвижения Хвостиков и в местах их работы. Избегай скопления костров — это создает сильное загрязнение и болезни.

-3

Как ублажить Когтистую Корону

Главная угроза твоей колонии — не голод или холод, а кошачьи сборщики налогов, которые регулярно наведываются за данью.

Налоги состоят из нескольких частей:

  • Промышленный налог: Чем больше зданий перерабатывают ресурсы, тем он выше.
  • Налог на население: Зависит от общего числа Хвостиков.
  • Административный налог: Фоновая составляющая, которая медленно растет со временем, отражая растущие аппетиты котов. Это главный стимул к развитию колонии.

Добыча меди, угля и золота — это простейший способ расплатиться с долгами на раннем этапе. Регулярно перемещай шахтерские лагеря по мере истощения жил.

-4

Самый выгодный подход на старте — платить 125% от требуемой суммы налога. За это ты получишь два Подарка от Короны. Платить 175% в ранней игре обычно не стоит. В более поздней игре можно продавать пиратам-контрабандистам обработанный камень, получая взамен чрезвычайно ценные для налогов золотые слитки.

Продвинутые тактики для процветания

Ищи среди прибывающих кораблей образованных Хвостиков (Educated Whiskers). Они нужны для работы в Исследовательской лаборатории. Как только такой специалист появится, построй Школу, чтобы он готовил учеников. Раннее создание школы с одним учителем и тремя учениками из разных гильдий быстро даст тебе нужных подмастерьев (Apprentices) для ключевых профессий.

Не заполняй складские мощности под завязку. Строй несколько складов заранее, чтобы избежать остановок в производстве.

-5

Большинство зданий, включая склады, можно ставить друг на друга или частично друг над другом, что сокращает расстояния и снижает расходы на обогрев.

-6

Надеюсь, этот гайд поможет тебе построить процветающую и счастливую колонию, которая будет с легкостью платить налоги ненасытным котам.