Найти в Дзене
GoHa.Ru

Геймдиректор оригинальной Splinter Cell сообщил о начале работы над ремейком

К разработке долгожданного ремейка Splinter Cell возвращается один из ключевых дизайнеров оригинальной франшизы — Дэвид Гривел, который официально объявил о своём возвращении в Ubisoft Toronto на позиции игрового директора проекта. Сегодня я очень, ОЧЕНЬ рад объявить, что возвращаюсь в Ubisoft Toronto в качестве игрового директора ремейка Splinter Cell. Ремейк Splinter Cell был анонсирован несколько лет назад, но с тех пор проект прошёл через множество изменений — как в команде разработчиков, так и в концепции. Некоторые фанаты уже начали опасаться, что игра потеряет свою суть в погоне за современными трендами. Однако возвращение Гривела стало мощным сигналом: дух оригинала будет сохранён. Ожидается, что новая версия не просто переработает графику и техническую составляющую, но и глубоко переосмыслит сюжет, сохранив при этом характер главного героя — агента Сэма Фишера. Его голос, моральные дилеммы, фирменные фразы вроде «Добро пожаловать на тёмную сторону» — всё это должно вернуться,

К разработке долгожданного ремейка Splinter Cell возвращается один из ключевых дизайнеров оригинальной франшизы — Дэвид Гривел, который официально объявил о своём возвращении в Ubisoft Toronto на позиции игрового директора проекта.

Сегодня я очень, ОЧЕНЬ рад объявить, что возвращаюсь в Ubisoft Toronto в качестве игрового директора ремейка Splinter Cell.

Ремейк Splinter Cell был анонсирован несколько лет назад, но с тех пор проект прошёл через множество изменений — как в команде разработчиков, так и в концепции. Некоторые фанаты уже начали опасаться, что игра потеряет свою суть в погоне за современными трендами. Однако возвращение Гривела стало мощным сигналом: дух оригинала будет сохранён.

Ожидается, что новая версия не просто переработает графику и техническую составляющую, но и глубоко переосмыслит сюжет, сохранив при этом характер главного героя — агента Сэма Фишера. Его голос, моральные дилеммы, фирменные фразы вроде «Добро пожаловать на тёмную сторону» — всё это должно вернуться, но в современной, технологически продвинутой оболочке.

Ремейк будет использовать передовые технологии трассировки лучей, улучшенный искусственный интеллект врагов и динамическую систему освещения, которая станет ещё более критичной для прохождения. При этом обещают сохранить сложность и тактическую глубину, которые отличали оригинальные части от более упрощённых современных стелс игр.

https://www.youtube.com/watch?v=HH1_ZCSf_HY