После многолетней работы фундаментальный компонент для продвинутого управления цветом — Color Pipeline API — наконец-то готов к интеграции в основное ядро! Код уже помещен в репозиторий drm-misc-next, что является последним шагом перед окончательным принятием.
Зачем это нужно? Эра HDR на Linux приближается
Новый API — это ключевой строительный блок для полноценной поддержки HDR (расширенного динамического диапазона) в Linux. Без него невозможно точное управление цветом, необходимое для современных игр и профессиональной работы с графикой.
Над разработкой трудились гиганты индустрии: AMD, Igalia и Valve. Их мотивация очевидна:
Valve нужна эта технология для будущего Steam Deck и новых Steam-машин.
AMD реализует поддержку аппаратных возможностей своих видеокарт серии Radeon (начиная с архитектуры DCN 3.0).
Технический прорыв: что умеет новый API?
Система представляет собой сложный конвейер обработки цвета, включающий:
Преобразования цветовых кривых (EOTF/инверсные EOTF) для ста