Найти в Дзене
Вспоминая кино

Подборка игр, которые я прошёл — живые впечатления, эмоции и неожиданные открытия

1. The Witcher 3 — игра, которая научила меня гулять медленнее, чем в реальной жизни Когда я впервые запустил «Ведьмака 3», я хотел просто побегать по сюжету.
Но игра сказала:
— Нет, дружище. Теперь ты будешь ходить медленно, смотреть на траву, слушать музыку и думать о смысле жизни. Серьёзно, этот мир затягивает сильнее, чем отпуск у моря.
Ты выходишь из деревни — и всё: где-то горит костёр, на дороге спорят мужики, на болоте кто-то воет, а у тебя в голове только две мысли: «Сохраниться» «Ну ладно, ещё один квест — и спать». Сюжет? Волшебный.
Геймплей? Отличный.
А вот количество побочных заданий…
Я однажды понял, что спас всем в деревне урожай, помог трем ведьмам, поймал чудовище в пещере, но всё ещё не дошёл до ближайшего основного квеста. Итог: игра идеальная. Но если ты собирался пройти её «быстренько», то забудь.
Это как зайти «на минутку» в магазин и выйти с пятью пакетами. 2. Red Dead Redemption 2 — игра, в которой я понял, что могу привязаться к лошади сильнее, чем к люд
Оглавление

1. The Witcher 3 — игра, которая научила меня гулять медленнее, чем в реальной жизни

Когда я впервые запустил «Ведьмака 3», я хотел просто побегать по сюжету.

Но игра сказала:

— Нет, дружище. Теперь ты будешь ходить медленно, смотреть на траву, слушать музыку и думать о смысле жизни.

Серьёзно, этот мир затягивает сильнее, чем отпуск у моря.

Ты выходишь из деревни — и всё: где-то горит костёр, на дороге спорят мужики, на болоте кто-то воет, а у тебя в голове только две мысли:

  1. «Сохраниться»
  2. «Ну ладно, ещё один квест — и спать».

Сюжет? Волшебный.

Геймплей? Отличный.

А вот количество побочных заданий…

Я однажды понял, что спас всем в деревне урожай, помог трем ведьмам, поймал чудовище в пещере, но всё ещё не дошёл до ближайшего основного квеста.

Итог: игра идеальная. Но если ты собирался пройти её «быстренько», то забудь.

Это как зайти «на минутку» в магазин и выйти с пятью пакетами.

2. Red Dead Redemption 2 — игра, в которой я понял, что могу привязаться к лошади сильнее, чем к людям

RDR2 — это не игра.

Это путешествие.

И я не шучу: иногда я запускал её просто чтобы…

покататься на лошади и посмотреть на закат.

Я впервые понял, что графика может быть настолько красивой, что ты ловишь себя на моменте:

«Стоп, а я точно не смотрю документалку о ковбоях?»

Но самое сильное — это привязанность к Артуру.

К его самому характеру.

И к лошади.

Особенно к лошади.

Когда она погибла у меня в перестрелке — я честно минут пять сидел и не двигался.

Даже жена подошла и спросила:

— Что случилось?

— Умерла…

— Кто?

— Моя лошадь.

— …я тебе чай сделаю.

А моменты охоты, диалоги, бытовые сценки — всё настолько естественно, что кажется: живёшь уже в двух мирах.

Итог: игра атмосферная до дрожи.

После неё реальный воздух кажется менее свежим.

3. Skyrim — игра, в которой я собирался пройти сюжет, но стал местным мусорщиком

Skyrim — это игра, которую люди запускают «на пять минут», а через пять часов сидят с мешком картошки, куском сыра, 18 мисками и тремя мечами, которые тащат неизвестно зачем.

Я прошёл сюжет примерно…

через 90 часов.

Потому что:

— «О, пещера! Зайду на минуту.»

— «О, дракон! Побегу!»

— «О, сундук!»

— «О, ещё один сундук!»

— «Так… а где я вообще?»

Но самый забавный момент был, когда я понял, что половина моего инвентаря — хлам, который я собираю, как белка орехи.

— Это пригодится.

— Это тоже.

— А это… просто красиво.

Особенно запомнились случайные события:

то на тебя нападает маг, то дракон прилетит прямо на деревню, то стражник скажет свою фразу про колено… и ты чувствуешь себя дома.

Skyrim — это игра, где каждая десятая минута превращается в приключение.

А каждая сотая — в катастрофу.

4. God of War (2018) — игра, в которой я впервые почувствовал уважение к топору

Я давно не встречал игру, где оружие имеет такую… душу.

Топор Кратоса — это отдельный персонаж.

Когда его бросаешь и возвращаешь — ощущение, будто управляешь молнией.

Но главное — история.

Отношения Кратоса и Атрея растут так естественно, так тепло, что порой забываешь, что это жестокая игра с монстрами.

Я ловил себя на мысли:

«Вот этот огромный бородатый бог войны учится быть отцом… а я тут сижу и учусь быть спокойнее рядом с ним.»

Бои — шикарные.

Музыка — легендарная.

Локации — завораживающие.

А вот головоломки…

Иногда они настолько хитрые, что я сидел и думал:

«Так. Если я бог, то почему эта дверь умнее меня?»

Но впечатления остались мощнейшие.

5. Cyberpunk 2077 — игра, которая сначала сломала мне нервы, а потом сердце

Запускал я её ещё до фиксов.

Уже через пять минут понял, что:

  1. НПС могут исчезать.
  2. Моя машина умеет летать.
  3. Герой может сидеть в воздухе без стула.

Но даже при всём этом атмосфера уже тогда была великолепной.

А когда всё поправили — я прошёл игру от и до.

Найт-Сити — это город, который живёт.

Он не всегда красивый, не всегда добрый, но всегда настоящий.

И сюжетная линия с Джонни — просто шедевр.

А финал…

Это была первая игра, где после титров я просто сидел и смотрел в экран, будто пытаясь переварить всё, что произошло.

Cyberpunk — это игра, которая не всегда работает идеально, но всегда бьёт прямо в чувства.

6. Elden Ring — игра, в которой я страдал, умирал, кричал… но продолжал идти

Не знаю, кто придумал игры, где тебя убивают даже кусты, но уважение ему огромное.

Elden Ring — это игра, где каждый враг смотрит на тебя с презрением.

Каждый куст скрывает монстра.

Каждая собака — босс.

Каждый босс — это… ну просто конец света.

Но…

Каждая победа — это чувство, которое сложно описать словами.

Однажды я бил одного босса 3 часа.

Три часа.

Пил чай, съедал печенье, ругался, заходил снова.

А потом — победил.

Сидел, смотрел на экран и думал:

«Вот она… победа, которая делает человека человеком.»

Мир — огромный.

Бои — красивые.

Музыка — эпичная.

Игрок — измученный, но счастливый.

7. Minecraft — игра, в которой я построил дом, разрушил дом, построил новый и снова разрушил

Майнкрафт — игра, в которой ты начинаешь как бедный выживший, а через неделю уже архитектор с амбициями бога.

Я построил первый дом.

Он был ужасный.

Просто коробка.

Построил второй.

Уже красиво.

Но…

Поджёг его факелами.

Случайно.

Третий был огромным.

Но пришёл крипер.

И сказал:

«БУМ».

В итоге я построил четвёртый — маленький, уютный, с ограждением, ловушками и котами вокруг.

Потому что коты отпугивают криперов, а я больше не доверяю никому.

Но самое классное — копание шахт.

И тот момент, когда ты знаешь, что уже надо спать, уже 3 ночи, но НЕТ

— «ещё одну жилу железа добуду и всё».

Ложь.

8. GTA V — игра, в которой я тратил больше времени на глупости, чем на сюжет

GTA V — это симулятор хаоса.

Запускаешь играть по сюжету, но:

• угоняешь машину,

• едешь на гору Чилиад,

• прыгаешь с неё,

• пытаешься посадить самолёт на дорогу,

• смотришь, как тебя преследует полиция.

Сюжет отличный, но я проходил его медленно, потому что каждый раз отвлекался на что-то новое.

Особенно запомнился момент:

Я еду спокойно по шоссе, никого не трогаю, и вдруг думаю:

«А попробую-ка проехать между двумя грузовиками на скорости».

Через две секунды:

— БААААМ.

— Миссия провалена.

Жена подходит и спрашивает:

— Ну что, как дела?

— Я… проверял гравитацию.

9. Horizon Zero Dawn — игра, в которой я понял, что робозвери страшнее обычных

Этот мир красивый настолько, что иногда просто стоишь и смотришь вдаль.

Но как только появляется робоптица… всё.

Романтика закончилась.

Бои динамичные.

История — сильная.

А Элой — отличный персонаж.

Но самый эпизод, который запомнился — моя первая битва с «громозевом».

Я кричал, как будто сражаюсь сам:

— Ай!

— Ой!

— НЕТ!

— ЧТО ЭТО ЗА ЛАЗЕР?!

Выжил.

С трудом.

И сидел минут пять, дышал, как после спорта.

10. Stardew Valley — игра, которая не должна быть такой втягивающей, но она магия

Сначала кажется:

«Ну ферма и ферма».

Через неделю:

«Так. Мне нужно успеть посадить клубнику. Потом забрать яйца. Потом подарить Майру пирог. Потом построить сарай.»

Я жил двумя жизнями.

Одна — реальная.

Вторая — фермерская.

И знаете, какая казалась более стабильной?

Правильно — фермерская.