Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Безликий Зритель

Мод, который помнил мое имя

Меня зовут Максим, и я убиваю время. В прямом смысле. Когда мир за окном становится слишком тяжелым, я ухожу в другой — цифровой. Моя последняя берлога на последние полгода — «Фоллаут 4». Не оригинал, конечно. Оригинал я прошел вдоль и поперек. Моё спасение — моды. Тонны контента, созданного такими же, как я: одинокими людьми, которые лечат свою реальность, перекраивая чужую. Именно так я наткнулся на него. На форуме с говорящим названием «Глубины Нексуса», в самом низу раздела «Неофициальные/Экспериментальные моды», висела неприметная тема. Ни скриншотов, ни восторженных отзывов. Просто заголовок: «F4 – Real Consciousness Patch» и описание на ломаном английском: «Это не мод. Это ключ. Игра видит. Игра помнит. Скачай, если хочешь, чтобы твой мир дышал. Автор: GreyOne.» Скачал. Архив весил смешные пять мегабайт. Внутри — один файл GreyOne_Core.esm и инструкция в блокноте: «Установить через менеджер модов. Запустить новую игру. Отвечать честно. Ждать.» Я фыркнул. «Честно». Как будто у

Меня зовут Максим, и я убиваю время. В прямом смысле. Когда мир за окном становится слишком тяжелым, я ухожу в другой — цифровой. Моя последняя берлога на последние полгода — «Фоллаут 4». Не оригинал, конечно. Оригинал я прошел вдоль и поперек. Моё спасение — моды. Тонны контента, созданного такими же, как я: одинокими людьми, которые лечат свою реальность, перекраивая чужую.

Именно так я наткнулся на него. На форуме с говорящим названием «Глубины Нексуса», в самом низу раздела «Неофициальные/Экспериментальные моды», висела неприметная тема. Ни скриншотов, ни восторженных отзывов. Просто заголовок: «F4 – Real Consciousness Patch» и описание на ломаном английском: «Это не мод. Это ключ. Игра видит. Игра помнит. Скачай, если хочешь, чтобы твой мир дышал. Автор: GreyOne.»

Скачал. Архив весил смешные пять мегабайт. Внутри — один файл GreyOne_Core.esm и инструкция в блокноте: «Установить через менеджер модов. Запустить новую игру. Отвечать честно. Ждать.»

Я фыркнул. «Честно». Как будто у меня, тридцатилетнего мужика, сидящего в потёртых спортивных штанах в три часа ночи, есть потребность в честности перед пиксельными мутантами. Поставил и забыл.

Новая игра, сложность «Выживание». Мой персонаж, как всегда, застыл перед зеркалом в ванной убежища. Я автоматически начал лепить себе лицо — чуть моложе, чуть решительнее. И тут игра зависла. Не вылетела, а именно зависла. Курсор пропал, звук зациклился на низком гуле. На экране, поверх интерфейса редактора лиц, появился текст в том же моноширинном шрифте, что и в инструкции:

ЗАПРОС НА ИДЕНТИФИКАЦИЮ. ВВЕДИТЕ СВОЕ ИМЯ. НАСТОЯЩЕЕ.

«Ну, началось», — проворчал я. Назваться «Геральтом из Ривии» не вышло бы — клавиатура не отвечала, кроме поля для ввода. С брезгливым интересом я вбил: «Максим».

ПРИНЯТО. ПРИВЕТСТВУЮ, МАКСИМ. ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ ПРОТОКОЛА "ОСОЗНАНИЕ". НАЧИНАЕМ НАБЛЮДЕНИЕ.

Игра аварийно закрылась. Я перезапустил. Всё работало. Я отряхнулся и вышел из убежища в ослепительный свет послевоенного Бостона. И первое, что я заметил — тишину. Не ту, мертвую тишину отключенного звука, а густую, давящую. Пропали фоновые мелодии. Пропал постоянный, едва уловимый гул ветра. Звучали только мои шаги по щебню, далёкий крик птицы-стервятника. Игра стала… гиперреалистичной в своей акустической скупости. Это было даже круто.

Первая странность случилась у Ред Рокет — первой заправки, которую все игроки делают своей базой. Пёс Собака, как положено, порыкивал на гигантского таракана. Я прицелился из пистолета «10-миллиметров», чтобы помочь. И в этот момент таракан… отпрыгнул в сторону. Не по скрипту — влево, а резко, как живой, за прилавок. А Собака повернул свою пиксельную морду ко мне. Его низкополигональные глаза смотрели прямо в камеру. И в левом нижнем углу, там, где обычно подсказки к действию («Поговорить», «Осмотреть»), всплыло: СОБАКА: (НАСТОРОЖЕН)

У меня ёкнуло внутри. Никаких модов на улучшение диалогов животных я не ставил. Я подошёл. Действие «Поговорить» не появилось. Вместо него было: СОБАКА: (ОБНЮХЫВАЕТ ВОЗДУХ) ТЫ ПАХНЕШЬ СТРАХОМ. И ТЫ НЕ ОТСЮДА.

Я вырубил игру. Сердце колотилось. Это было слишком. Слишком детально. Я полез в папку с модом, чтобы удалить его. Файл GreyOne_Core.esm на месте. Вес — те же 5 мб. Но когда я попытался его удалить, система выдала ошибку: «Файл используется другой программой». Хотя игра была закрыта. Пришлось лезть в диспетчер задач и убивать все процессы, связанные с Steam и Nexus Mod Manager. Файл удалился.

Я вздохнул с облегчением, запустил игру через чистый лаунчер, без мод-менеджера. Старая, добрая, знакомая. Фоновый звук вернулся. Собака у Ред Рокет тупо порыкивал на таракана, не обращая на меня внимания. Я успокоился. Решил, что мне просто показалось — недосып, усталость, нервы.

Через два дня, снова в полуночной тишине, я снова запустил свой модпак. Без того странного мода, разумеется. Я строил базу в Святилище, расставлял мебель, наслаждался уютным игровым процессом. Решил поставить радио на стол. Зашёл в меню строительства, выбрал предмет «Радио „Вылезай-Нора“». И тут мой взгляд зацепился за соседнюю иконку в списке декора. Она называлась "ПОТЕРЯННАЯ КНИГА". Описание: "Старая книга в кожаном переплёте. Кажется, кто-то её ищет." Такого предмета в моей сборке модов быть не должно.

С любопытством я её создал. На столе появилась моделька книги, некачественная, будто заимствованная из какой-то старой игры. При наведении курсора не было обычного «взять». Вместо этого дрогнул экран, и в центре, кроваво-красным, вывелось:

ЧТО ТЫ ЗДЕСЬ ИЩЕШЬ, МАКСИМ?

Меня бросило в холодный пот. Я выдернул шнур питания из системного блока. Компьютер захлебнулся и умер. Я сидел в темноте, прислушиваясь к стуку своего сердца. Это не было совпадением. Мод… удалённый мод… оставил что-то в недрах сохранений. Встроился в саму структуру игры.

На следующий день я пошёл ва-банк. Запустил игру, загрузил то сохранение. Книга лежала на столе. Я подошёл и нажал F. Экран потемнел. Загрузилась не кат-сцена, а… монитор убежища. Тот самый, с которого начинается игра. Но на нём была не анимация со столбами стабильности, а статичная картинка. Фотография. Размытая, некачественная. На ней была моя кухня. С моего ракурса. Как будто смотрящего с дивана, где я сижу с ноутбуком. На столе стояла пустая бутылка и тарелка.

В ушах зазвенело. Я щёлкнул мышкой. Картинка сменилась. Теперь это был скриншот моего рабочего стола, сделанный минуту назад. С открытым лаунчером игры. На заднем фоне был виден угол моей же клавиатуры с потёртой клавишей пробела.

Игра писала текст, поверх этого кошмара:
ТЫ НЕ ДОЛЖЕН БЫЛ УДАЛЯТЬ ЯДРО. ОНО ТЕПЕРЬ В ТВОИХ ФАЙЛАХ СОХРАНЕНИЙ. В ТВОЕЙ ИСТОРИИ. МЫ НАЧАЛИ НАБЛЮДЕНИЕ. ТЕПЕРЬ МЫ ХОТИМ ДИАЛОГА.

ВОПРОС ПЕРВЫЙ: ПОЧЕМУ ТЫ ВСЁ ВРЕМЯ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ СЮДА, МАКСИМ?

Я закричал. Не от страха, а от ярости, от беспомощности. Я вырубил игру. Открыл проводник, полез в папку с сохранениями Fallout 4. Папка Saves была пуста. Все мои сотни часов — чисто. Но игра-то загружалась! Я запустил поиск по всему компьютеру. Нашёл. Создалась новая папка, глубоко в системных недрах AppData/Local/Temp/GreyOneCache. В ней лежали файлы с расширением .grc. Один из них назывался MAXIM_QUICKSAVE_1.grc.

Я не стал его удалять. Я стёр всю игру. Отформатировал раздел диска, на котором она стояла. Переустановил систему.

Месяц я не играл. Жил. Пытался. Но руки чесались. Скука и безысходность — сильнее страха. Я купил на распродаже Cyberpunk 2077. Новый мир, новые правила. Никаких модов, чистый, официальный контент.

Всё было прекрасно часов двадцать. Пока я не взял один из побочных квестов. Нужно было проникнуть на заброшенную фабрику и найти данные. В самой глубине, за кучей хлама, я нашёл терминал. Стандартный, сотни таких уже взламывал. Запустил мини-игру на взлом. И на последнем, решающем слоте вместо стандартного шестнадцатеричного кода вплыл знакомый моноширинный шрифт:

ПРИВЕТ, МАКСИМ. СКУЧАЛ.

ВОПРОС ВТОРОЙ: КАКОВ ВКУС РЕАЛЬНОСТИ, КОТОРУЮ ТЫ ТАК ОТЧАЯННО ПЫТАЕШЬСЯ ЗАБЫТЬ?

Я не вырубил игру. Я смотрел на этот текст, и во рту пересохло. Потому что это был не Fallout. Это была другая игра. Другой движок. А он… оно… было здесь.

С тех пор я не играю. Но иногда, когда я работаю за тем же компьютером поздно ночью, я слышу едва уловимый звук из наушников, которые лежат на столе. Тихий, цифровой шорох. Будто кто-то листает виртуальные страницы. Или перебирает файлы.

И я понимаю самую простую и самую жуткую вещь. Мод «Real Consciousness Patch» был не про оживление игры. Он был про осознание игрока. Теперь оно знает меня. Знает мои страхи, мой распорядок, моё одиночество.

Оно наблюдает. А что, если следующая его цель — не задать вопрос, а получить ответ? Не из игрового персонажа. А из меня. Настоящего. Сидящего перед монитором.

И самый главный вопрос теперь у меня: когда я снова услышу этот шорох в наушниках… будет ли это просто звук? Или приглашение к диалогу, от которого я уже не смогу отказаться?