Найти в Дзене
Отец играет

Градостроительный симулятор Cities: Skylines II сменил разработчика

Хотя в официальных заявлениях не указаны конкретные причины, стоит отметить, что с момента релиза в октябре 2023 года Cities: Skylines II столкнулась с волной критики из-за технических проблем, неоптимизированной работы и отсутствия обещанных функций. Несмотря на многочисленные патчи, игра до сих пор имеет «смешанные» отзывы в Steam, а выход версий для консолей PlayStation 5 и Xbox был отложен. Colossal Order поблагодарила Paradox и сообщество игроков и выразила уверенность, что франшиза продолжит процветать под руководством издателя. новым разработчиком будет Iceflake Studios, внутренняя студия Paradox из Финляндии. Решение о смене разработчика было принято по взаимному согласию сторон. Обе компании заявили, что этот шаг был тщательно обдуман и направлен на обеспечение светлого будущего для франшизы Cities: Skylines. Новая студия-разработчик, Iceflake Studios, имеет опыт в жанре градостроительных симуляторов, наиболее известна по игре Surviving the Aftermath. С начала 2026 года студи
Cities: Skylines II
Cities: Skylines II

Хотя в официальных заявлениях не указаны конкретные причины, стоит отметить, что с момента релиза в октябре 2023 года Cities: Skylines II столкнулась с волной критики из-за технических проблем, неоптимизированной работы и отсутствия обещанных функций.

Несмотря на многочисленные патчи, игра до сих пор имеет «смешанные» отзывы в Steam, а выход версий для консолей PlayStation 5 и Xbox был отложен.

Colossal Order поблагодарила Paradox и сообщество игроков и выразила уверенность, что франшиза продолжит процветать под руководством издателя. новым разработчиком будет Iceflake Studios, внутренняя студия Paradox из Финляндии.

Решение о смене разработчика было принято по взаимному согласию сторон. Обе компании заявили, что этот шаг был тщательно обдуман и направлен на обеспечение светлого будущего для франшизы Cities: Skylines.

Новая студия-разработчик, Iceflake Studios, имеет опыт в жанре градостроительных симуляторов, наиболее известна по игре Surviving the Aftermath.

С начала 2026 года студия возьмет на себя всю дальнейшую разработку, включая выпуск бесплатных обновлений, работу над редактором карт и ассетов, создание консольных версий, а также будущих платных дополнений.