UE5: шпаргалка по Sequencer для кат-сцен. - Начинайте с Sub-Sequence: одна сцена = один саб, собирайте их в Master Sequence — удобно менять порядок шотов. - Spawnable vs Possessable: временные объекты (VFX, реквизит) — Spawnable; персонажи уровня — Possessable. Не смешивайте их внутри одного шота. - Shot Track: храните каждый дубль отдельным шотом, Camera Cuts — для чистых переходов. - Кривые: используйте Auto/Break и ручные ключи на Transform и FOV; плавные старт/стоп — через Ease In/Out, а не «нулевые» ключи. - Audio: кладите звук прямо в Sequencer и включайте Scrub для точной синхронизации по таймлайну. - Экспорт: Render Movie — берите PNG-последовательности + WAV и склеивайте в видеоредакторе; .avi лучше избегать. Если только начинаете, пригодится бесплатный курс по UE5.