Найти в Дзене
Отец играет

Первые впечатления от Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana — это крепкая и увлекательная градостроительная стратегия, которая порадует фанатов серии глубокой экономикой и античной атмосферой. Вы играете за римского наместника, которого отправляют восстанавливать провинцию, разрушенную извержением вулкана. Одна из главных трудностей — необходимость учитывать влияние производственных зданий на окружение. Например, кирпичный завод повышает риск пожаров для соседних построек, а лавандовое поле, наоборот, увеличивает счастье жителей. Ваша провинция начинается с простых Либертов — свободных граждан, которым для выживания нужны базовые товары: сардины, простая похлебка, шерстяные туники и головные уборы-пилеусы. По мере удовлетворения их запросов и роста благосостояния население эволюционирует до уровня Плебеев. Процветание вашего города оценивается по нескольким ключевым показателям. Уровень счастья граждан напрямую зависит от доступности товаров первой необходимости и развлечений, таких как Таверны в Лации или Бардские капища н
Anno 117: Pax Romana
Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana — это крепкая и увлекательная градостроительная стратегия, которая порадует фанатов серии глубокой экономикой и античной атмосферой. Вы играете за римского наместника, которого отправляют восстанавливать провинцию, разрушенную извержением вулкана.

Одна из главных трудностей — необходимость учитывать влияние производственных зданий на окружение. Например, кирпичный завод повышает риск пожаров для соседних построек, а лавандовое поле, наоборот, увеличивает счастье жителей.

-2

Ваша провинция начинается с простых Либертов — свободных граждан, которым для выживания нужны базовые товары: сардины, простая похлебка, шерстяные туники и головные уборы-пилеусы. По мере удовлетворения их запросов и роста благосостояния население эволюционирует до уровня Плебеев.

Процветание вашего города оценивается по нескольким ключевым показателям. Уровень счастья граждан напрямую зависит от доступности товаров первой необходимости и развлечений, таких как Таверны в Лации или Бардские капища на Альбионе. Здоровье населения определяется наличием медицинских учреждений.

-3

Пожарная безопасность контролируется постройками Вигилов, особенно рядом с рискованными объектами вроде Пекарен.

Это стирает грань между промышленными и жилыми районами, заставляя тщательно продумывать планировку. Новая диагональная застройка освежает подход к планированию, но и добавляет сложности в организацию городского пространства.

-4

Одной из новых и важных механик является система «Специалистов». Это уникальные персонажи, которых можно нанять, выполнив квест или договорившись с торговцем. Эти Специалисты, обладая разным уровнем компетенции, могут быть назначены на здания или корабли, предоставляя им значительные бонусы, что добавляет стратегическому планированию дополнительный слой глубины.

-5

В основе Anno 117: Pax Romana лежит глубокая и взаимосвязанная система механик, где экономика, управление населением и градостроительство тесно переплетены.

Планировка города — это настоящий вызов. Радиус действия служб, таких как рынки или храмы, распространяется исключительно вдоль дорог. Кроме того, разные здания по-разному влияют на окружение: храмы и красивые площади повышают привлекательность района, а склады и дымные производства — снижают.

-6

Развитие технологий осуществляется через Древо исследований, разделённое на три ветви: Экономическую, Гражданскую и Военную. Очки знаний для исследований генерируются специальными зданиями.

Поскольку ресурсы на одном острове ограничены, критически важной становится межостровная логистика. Вам предстоит колонизировать новые земли, в том числе и дикий Альбион, и налаживать между ними сложную сеть торговых маршрутов, чтобы объединить свои владения в единую экономическую империю.

-7

Торговать можно как пассивно, продавая излишки в собственном порту, так и активно, отправляя корабли к другим фракциям.

Игровой процесс и глубина механик строительства заслуживают высокой оценки. Проработка персонажей и политические интриги также достойны похвалы. А вот сюжетная кампания скорее выполняет роль расширенного обучения, а не полноценной истории. Ключевая развязка нас ожидает, вероятно, в будущих DLC.