Найти в Дзене
Лютый нуб

Мини-рецензия на игру: Final Fantasy III (3D Remake) — возрождение классики в новом облике.

Final Fantasy III (в оригинале — Final Fantasy III, 1990, Famicom; 3D‑ремейк — 2006–2014) — переосмысление третьей части культовой серии, впервые получившей масштабную визуальную и механическую переработку. Ремейк сохранил дух оригинала, но добавил: Игра остаётся одной из самых экспериментальных в серии: здесь нет «избранного» с предопределённой судьбой — игрок сам формирует команду и её роли. да выбора.В отличие от поздних FF, в FFIII нет прописанных главных героев — игрок управляет четырьмя безымянными Воинами Света, которых можно: Что ценно: Минусы: Что может раздражать: Важно: версия для ПК и мобильных устройств — наиболее доступная и оптимизированная. Физические копии DS‑версии — коллекционная редкость. Особенности: Я провёл в FFIII (3D Remake) около 40 часов (версия для ПК). Вот что запомнилось: Плюсы: Минусы: Final Fantasy III (3D Remake) — это: Для кого эта игра? Кому не подойдёт? Рекомендация: начните с ПК‑версии или мобильных портов — они наиболее удобны. Уделите время систем
Оглавление

Final Fantasy III (в оригинале — Final Fantasy III, 1990, Famicom; 3D‑ремейк — 2006–2014) — переосмысление третьей части культовой серии, впервые получившей масштабную визуальную и механическую переработку. Ремейк сохранил дух оригинала, но добавил:

  • полноценную 3D‑графику;
  • оркестровую музыку;
  • обновлённую систему профессий;
  • дополнительные квесты и контент.

Игра остаётся одной из самых экспериментальных в серии: здесь нет «избранного» с предопределённой судьбой — игрок сам формирует команду и её роли.

-2

Персонажи: архетипы.

да выбора.В отличие от поздних FF, в FFIII нет прописанных главных героев — игрок управляет четырьмя безымянными Воинами Света, которых можно:

  • называть по своему усмотрению;
  • менять внешность (в ремейке);
  • назначать профессии и роли.

Что ценно:

  • свобода в создании «своих» героев — каждый игрок формирует уникальную команду;
  • архетипичность персонажей позволяет легко проецировать на них собственные ожидания;
  • развитие через профессии придаёт глубину: один и тот же герой может быть и магом, и рыцарем.

Минусы:

  • отсутствие личных историй у героев снижает эмоциональную вовлечённость;
  • второстепенные NPC почти не раскрыты (сюжет подаётся через события, а не диалоги).
-3

Механика: система профессий как ядро геймплея.

  1. Система профессий.
    более 20 классов (Воин, Маг, Ниндзя, Драгун, Призыватель и др.);
    каждая профессия даёт уникальные умения, оружие и характеристики;
    можно менять классы в любой момент (кроме боссов);
    «двойные» профессии: герой может взять основной класс и дополнительный (например, Маг + Воин).
  2. Боевая система.
    пошаговая с позиционным элементом (расположение влияет на урон);
    комбо‑атаки при правильной последовательности действий;
    магия и призывы с анимациями в 3D;
    система «Пробуждения» (Awakening) — временные усиления в критических ситуациях.
  3. Прокачка и экономика.
    опыт за победы, повышение уровней;
    золото и предметы через лут и торговлю;
    крафт снаряжения (в ремейке — через побочные квесты);
    редкие материалы для улучшения оружия.
  4. Исследование мира.
    открытые зоны с подземельями, городами и воздушными кораблями;
    головоломки и секретные пути;
    воздушные корабли как средство быстрого перемещения.
  5. Сложность и реиграбельность.
    несколько уровней сложности;
    секретные профессии и предметы за повторные прохождения;
    сбор всех призывов и заклинаний;
    режим «Новая игра+» с сохранением части прогресса.

Что может раздражать:

  • монотонность фарма ресурсов для крафта;
  • линейность некоторых сюжетных участков;
  • устаревшая структура квестов (много «поди‑принеси»);
  • долгие загрузки между зонами (в ранних версиях ремейка);
  • отсутствие авто‑боя (всё вручную).
-4

Распространённость на игровых платформах.

  • Nintendo DS (2006) — первый 3D‑ремейк (Япония, Запад).
  • iOS/Android (2011–2012) — мобильная версия с улучшенной графикой и управлением.
  • PlayStation Vita (2013) — порт с дополнительными функциями.
  • ПК (Steam) (2014) — финальная версия с поддержкой 1080p, достижений и настроек управления.
  • Nintendo Switch (2021) — в составе сборника Final Fantasy III & IV: Pixel Remaster (но это уже другой ремейк, в пиксельном стиле).
Важно: версия для ПК и мобильных устройств — наиболее доступная и оптимизированная. Физические копии DS‑версии — коллекционная редкость.
-5

Локализация.

  • Английский — официальный перевод для Запада (2006); в ПК‑версии — доработанная редакция с более естественными диалогами.
  • Японский — оригинал; содержит больше отсылок к FF‑мифологии.
  • Другие языки — в ПК‑версии добавлены французский, немецкий, итальянский, испанский.

Особенности:

  • озвучка только в ключевых кат‑сценах (на японском и английском);
  • текст и интерфейс на выбранном языке;
  • термины (названия профессий, магии) унифицированы для всех версий.
-6

Личный опыт: взгляд обычного геймера.

Я провёл в FFIII (3D Remake) около 40 часов (версия для ПК). Вот что запомнилось:

Плюсы:

  • Атмосфера классики — музыка Нобуо Уэмацу и дизайн локаций создают ностальгическое настроение.
  • Система профессий — свобода в создании уникальных билдов (например, Ниндзя‑Призыватель).
  • Визуал — 3D‑модели и анимации оживляют мир, сохраняя дух оригинала.
  • Сюжет — простая, но увлекательная история о спасении мира через баланс Света и Тьмы.
  • Дополнительные квесты — расширяют мир и дают мотивацию исследовать.
  • Режим «Новая игра+» — возможность опробовать секретные классы.
  • Оптимизация ПК‑версии — плавный FPS, быстрые загрузки, настройки управления.

Минусы:

  • Начало кажется затянутым (первые 10 часов — обучение механикам);
  • Фарм редких материалов утомляет;
  • Линейность некоторых зон ограничивает исследование;
  • Отсутствие авто‑боя — монотонные сражения требуют терпения;
  • Ограниченная кастомизация героев — внешность меняется лишь частично.
-7

Итог.

Final Fantasy III (3D Remake) — это:

  • удачный ремейк классики, сохраняющий дух оригинала и добавляющий современные удобства;
  • игра для любителей экспериментов — система профессий позволяет создавать нестандартные команды;
  • проходное звено между ранними и поздними FF (ещё нет сложных сюжетов, но уже есть глубина механик);
  • проект для терпеливых — требует времени на освоение и фарм.

Для кого эта игра?

  • фанаты FF, желающие увидеть истоки серии;
  • игроки, любящие системы классов и кастомизацию персонажей;
  • ценители ретро‑игр с современной графикой;
  • коллекционеры, собирающие ремейки FF.

Кому не подойдёт?

  • тем, кто ищет эпические драмы с проработанными героями;
  • игрокам, не терпящим долгие загрузки и фарм;
  • любителям быстрых экшен‑RPG.

Рекомендация: начните с ПК‑версии или мобильных портов — они наиболее удобны. Уделите время системе профессий: попробуйте разные комбинации, чтобы найти свой стиль. Если вам нравится атмосфера ранних FF и свобода в развитии героев, FFIII (3D Remake) подарит десятки часов погружения в один из самых самобытных миров серии.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

В «ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489