Final Fantasy III (в оригинале — Final Fantasy III, 1990, Famicom; 3D‑ремейк — 2006–2014) — переосмысление третьей части культовой серии, впервые получившей масштабную визуальную и механическую переработку. Ремейк сохранил дух оригинала, но добавил:
- полноценную 3D‑графику;
- оркестровую музыку;
- обновлённую систему профессий;
- дополнительные квесты и контент.
Игра остаётся одной из самых экспериментальных в серии: здесь нет «избранного» с предопределённой судьбой — игрок сам формирует команду и её роли.
Персонажи: архетипы.
да выбора.В отличие от поздних FF, в FFIII нет прописанных главных героев — игрок управляет четырьмя безымянными Воинами Света, которых можно:
- называть по своему усмотрению;
- менять внешность (в ремейке);
- назначать профессии и роли.
Что ценно:
- свобода в создании «своих» героев — каждый игрок формирует уникальную команду;
- архетипичность персонажей позволяет легко проецировать на них собственные ожидания;
- развитие через профессии придаёт глубину: один и тот же герой может быть и магом, и рыцарем.
Минусы:
- отсутствие личных историй у героев снижает эмоциональную вовлечённость;
- второстепенные NPC почти не раскрыты (сюжет подаётся через события, а не диалоги).
Механика: система профессий как ядро геймплея.
- Система профессий.
более 20 классов (Воин, Маг, Ниндзя, Драгун, Призыватель и др.);
каждая профессия даёт уникальные умения, оружие и характеристики;
можно менять классы в любой момент (кроме боссов);
«двойные» профессии: герой может взять основной класс и дополнительный (например, Маг + Воин). - Боевая система.
пошаговая с позиционным элементом (расположение влияет на урон);
комбо‑атаки при правильной последовательности действий;
магия и призывы с анимациями в 3D;
система «Пробуждения» (Awakening) — временные усиления в критических ситуациях. - Прокачка и экономика.
опыт за победы, повышение уровней;
золото и предметы через лут и торговлю;
крафт снаряжения (в ремейке — через побочные квесты);
редкие материалы для улучшения оружия. - Исследование мира.
открытые зоны с подземельями, городами и воздушными кораблями;
головоломки и секретные пути;
воздушные корабли как средство быстрого перемещения. - Сложность и реиграбельность.
несколько уровней сложности;
секретные профессии и предметы за повторные прохождения;
сбор всех призывов и заклинаний;
режим «Новая игра+» с сохранением части прогресса.
Что может раздражать:
- монотонность фарма ресурсов для крафта;
- линейность некоторых сюжетных участков;
- устаревшая структура квестов (много «поди‑принеси»);
- долгие загрузки между зонами (в ранних версиях ремейка);
- отсутствие авто‑боя (всё вручную).
Распространённость на игровых платформах.
- Nintendo DS (2006) — первый 3D‑ремейк (Япония, Запад).
- iOS/Android (2011–2012) — мобильная версия с улучшенной графикой и управлением.
- PlayStation Vita (2013) — порт с дополнительными функциями.
- ПК (Steam) (2014) — финальная версия с поддержкой 1080p, достижений и настроек управления.
- Nintendo Switch (2021) — в составе сборника Final Fantasy III & IV: Pixel Remaster (но это уже другой ремейк, в пиксельном стиле).
Важно: версия для ПК и мобильных устройств — наиболее доступная и оптимизированная. Физические копии DS‑версии — коллекционная редкость.
Локализация.
- Английский — официальный перевод для Запада (2006); в ПК‑версии — доработанная редакция с более естественными диалогами.
- Японский — оригинал; содержит больше отсылок к FF‑мифологии.
- Другие языки — в ПК‑версии добавлены французский, немецкий, итальянский, испанский.
Особенности:
- озвучка только в ключевых кат‑сценах (на японском и английском);
- текст и интерфейс на выбранном языке;
- термины (названия профессий, магии) унифицированы для всех версий.
Личный опыт: взгляд обычного геймера.
Я провёл в FFIII (3D Remake) около 40 часов (версия для ПК). Вот что запомнилось:
Плюсы:
- Атмосфера классики — музыка Нобуо Уэмацу и дизайн локаций создают ностальгическое настроение.
- Система профессий — свобода в создании уникальных билдов (например, Ниндзя‑Призыватель).
- Визуал — 3D‑модели и анимации оживляют мир, сохраняя дух оригинала.
- Сюжет — простая, но увлекательная история о спасении мира через баланс Света и Тьмы.
- Дополнительные квесты — расширяют мир и дают мотивацию исследовать.
- Режим «Новая игра+» — возможность опробовать секретные классы.
- Оптимизация ПК‑версии — плавный FPS, быстрые загрузки, настройки управления.
Минусы:
- Начало кажется затянутым (первые 10 часов — обучение механикам);
- Фарм редких материалов утомляет;
- Линейность некоторых зон ограничивает исследование;
- Отсутствие авто‑боя — монотонные сражения требуют терпения;
- Ограниченная кастомизация героев — внешность меняется лишь частично.
Итог.
Final Fantasy III (3D Remake) — это:
- удачный ремейк классики, сохраняющий дух оригинала и добавляющий современные удобства;
- игра для любителей экспериментов — система профессий позволяет создавать нестандартные команды;
- проходное звено между ранними и поздними FF (ещё нет сложных сюжетов, но уже есть глубина механик);
- проект для терпеливых — требует времени на освоение и фарм.
Для кого эта игра?
- фанаты FF, желающие увидеть истоки серии;
- игроки, любящие системы классов и кастомизацию персонажей;
- ценители ретро‑игр с современной графикой;
- коллекционеры, собирающие ремейки FF.
Кому не подойдёт?
- тем, кто ищет эпические драмы с проработанными героями;
- игрокам, не терпящим долгие загрузки и фарм;
- любителям быстрых экшен‑RPG.
Рекомендация: начните с ПК‑версии или мобильных портов — они наиболее удобны. Уделите время системе профессий: попробуйте разные комбинации, чтобы найти свой стиль. Если вам нравится атмосфера ранних FF и свобода в развитии героев, FFIII (3D Remake) подарит десятки часов погружения в один из самых самобытных миров серии.
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
В «ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489