Стартовало бета-тестирование World of Warcraft: Midnight, и это сразу спровоцировало бурные дискуссии в сообществе. Обладатели Epic Edition уже протестировали переработанные классы и свежую специализацию «Пожиратель» для охотников на демонов, но настоящим эпицентром критики стали паладины — самый популярный класс в WoW, который, по мнению игроков, Blizzard «разгромила» ради радикального упрощения. В Midnight студия последовательно реализует политику «расчистки» ротаций: убирает лишние способности, пассивки и сложные механики, чтобы сделать геймплей доступнее и предсказуемее. Одни хвалят это за избавление от перегрузки кнопками, другие lamentруют потерю глубины, мастерства и фирменной идентичности классов. Воздаятели (Retribution Paladin) лишились пассивной генерации Святой силы, что сделало ротацию заметно медленнее и «тяжелее». Divine Toll больше не выдает бесплатные Judgement, а только усиливает их, а общий нерф урона на 11% (в свежем патче беты) якобы компенсирует бафф автоатак — но
Оказуалили: в World of Warcraft: Midnigh сильно порезали паладинов
17 ноября 202517 ноя 2025
26
1 мин