Найти в Дзене
K-Play

Escape from Tarkov: хаос на старте и надежды на будущее. (ОБЗОР)

Escape from Tarkov (EFT) — это хардкорный многопользовательский шутер от первого лица с элементами RPG и MMO, разработанный российской студией Battlestate Games. Игра сочетает тактический геймплей, реалистичные механики и атмосферу постоянного напряжения. Её релиз в версии 1.0 состоялся 15 ноября 2025 года после более чем восьми лет в раннем доступе. Разработка Escape from Tarkov началась в марте 2014 года. В 2015 году были выпущены первые трейлеры, а в 2017 году стартовал закрытый бета-тест. За годы разработки игра претерпела значительные изменения: от упора на реалистичность отказались, появились новые механики, изменился темп геймплея. В 2022 году проект столкнулся с репутационными потерями на Западе из-за геополитических событий. В 2024 году вышло дорогое издание игры, что вызвало недовольство сообщества. Действие происходит в вымышленном российском городе Тарков, охваченном анархией. Конфликт разворачивается между двумя частными военными компаниями — USEC и BEAR — на фоне деятельн
Оглавление
Escape from Tarkov
Escape from Tarkov

Escape from Tarkov (EFT) — это хардкорный многопользовательский шутер от первого лица с элементами RPG и MMO, разработанный российской студией Battlestate Games. Игра сочетает тактический геймплей, реалистичные механики и атмосферу постоянного напряжения. Её релиз в версии 1.0 состоялся 15 ноября 2025 года после более чем восьми лет в раннем доступе.

История разработки

Разработка Escape from Tarkov началась в марте 2014 года. В 2015 году были выпущены первые трейлеры, а в 2017 году стартовал закрытый бета-тест. За годы разработки игра претерпела значительные изменения: от упора на реалистичность отказались, появились новые механики, изменился темп геймплея. В 2022 году проект столкнулся с репутационными потерями на Западе из-за геополитических событий. В 2024 году вышло дорогое издание игры, что вызвало недовольство сообщества.

Мир и сюжет

Действие происходит в вымышленном российском городе Тарков, охваченном анархией. Конфликт разворачивается между двумя частными военными компаниями — USEC и BEAR — на фоне деятельности транснациональной корпорации Terragroup. Город стал полигоном для экспериментов, включая генные и биологические разработки, что привело к хаосу.

В версии 1.0 добавлена нелинейная сюжетная линия с несколькими концовками. Игроки могут выбрать одного из двух персонажей (бойца USEC или оперативника BEAR), что влияет на набор миссий и финал. Ключевая локация — «Терминал», где происходят ключевые события и финальные квесты. Для завершения сюжета требуется выполнить серию заданий, включая решение головоломок и взаимодействие с окружением.

Геймплей

Основа геймплея — «рейды» — выходы на локации для сбора ценных предметов, выполнения квестов и выживания. Игроки сталкиваются с другими игроками и враждебными ботами. При смерти персонажа всё его снаряжение и собранные предметы теряются, кроме застрахованных у торговцев.

Ключевые особенности:

  • Реализм: детализированная стрельба, механика веса снаряжения, инерции, голода и жажды.
  • Экономика: игроки могут продавать лут, инвестировать в квесты и прокачку убежища.
  • Квесты: более сотни заданий, включая многоуровневые, которые раскрывают сюжет и дают награды.
  • Убежище и схрон: система менеджмента ресурсов и кастомизация снаряжения.

Релиз и технические аспекты

Релиз версии 1.0 состоялся 15 ноября 2025 года. Одновременно с основной игрой обновление получила «EFT: Arena» (патч 0.4.05). Релиз сопровождался полным вайпом PvP-профилей, но игроки PvE могли сохранить прогресс или выполнить добровольный вайп.

Системные требования (Steam-версия):

Системные требования
Системные требования

Проблемы при релизе

Запуск игры в Steam сопровождался массовыми техническими проблемами:

  • Серверы не справлялись с наплывом игроков, что приводило к невозможности войти в игру.
  • Игроки жаловались на проблемы с авторизацией, загрузкой обучения и взаимодействием с торговцами.
  • В Steam сформировался рейтинг «в основном отрицательные» из-за технических сбоев и необходимости повторно покупать игру для доступа к Steam-версии.

Battlestate Games выпустила первый технический патч, который исправил некоторые ошибки, включая проблемы с обучением и взаимодействием с торговцами. Разработчики пообещали компенсацию игрокам за неудобства.

Планы на будущее

После релиза студия планирует:

  • Расширить игровую инфраструктуру для сокращения времени поиска рейдов.
  • Добавить новые карты, оружие и события.
  • Улучшить оптимизацию и устранить баги.
  • Развивать PvE-режим и киберспортивное направление.
  • Внедрить кооперативный режим и боевой пропуск.

Вывод

Escape from Tarkov остаётся амбициозным проектом, сочетающим хардкорный геймплей и сложную механику. Несмотря на проблемы при релизе, разработчики подчёркивают, что игра будет активно поддерживаться в ближайшие годы.

-4

Поддержать можно здесь:

K-Play | Дзен

ПОДПИСКА также помогает в развитии канала. Спасибо!