Final Fantasy V, изначально выпущенная для Super Famicom, закрепила статус серии как законодателя жанра JRPG. Это игра‑лаборатория: здесь доведена до идеала система профессий, усложнён нарратив, а баланс между свободой и структурой достиг редкой гармонии.
Персонажи: архетипы с глубиной.
Отряд из четырёх героев постепенно раскрывается через поступки и диалоги:
- Барц Клаузер — беспечный странник, чья легкомысленность скрывает чувство долга;
- Лена Элен Мананандал — принцесса с даром белой магии, учится быть лидером;
- Галуф Халм Бальдесион — пожилой воин с таинственным прошлым, олицетворение мудрости и жертвенности;
- Фарис Шервиц — капитан пиратов, скрывающая женское имя и травму утраты;
- Крист (опционально) — юная волшебница, присоединяется в поздней игре.
Что ценно:
- эволюция характеров — герои меняются под грузом событий (например, Лена берёт ответственность за королевство);
- моральные выборы — решения влияют на отношения (например, доверие к Фарис);
- диалоги с нюансами — шутки Барца контрастируют с серьёзностью Галуфа;
- взаимодействие в бою — реплики при комбинированных атаках добавляют живости.
Минусы:
- шаблонные второстепенные NPC — многие служат лишь для квестов;
- ограниченная анимация — эмоции передаются текстом, а не спрайтами;
- линейность развития — нельзя кардинально изменить судьбу героев.
Механика: система профессий как шедевр дизайна.
- Система профессий (Job System):
22 класса (воин, чёрный/белый маг, ниндзя, драгун, геомант и др.);
разблокировка через кристаллы стихий;
накопление «опыта класса» (Job EXP) даже при смене роли;
уникальные способности для каждого класса (например, «Двойная атака» ниндзя);
синергия навыков (например, белый маг + вор = лечение с дистанцией). - Бои:
A.T.B. (Active Time Battle) — динамичные пошаговые сражения с таймером;
позиции (передняя/задняя линия) влияют на эффективность атак;
комбинированные атаки (два персонажа бьют одновременно);
враги используют тактику (лечение, баффы, бегство). - Прокачка и экономика:
золото за победы, покупка снаряжения в городах;
оружие и броня имеют прочность (ломаются после использования);
ограниченное число слотов для предметов. - Квесты и цели:
спасение четырёх кристаллов стихий от короля Эксдеза;
путешествие между тремя мирами (основной, зеркальный, древний);
поиск артефактов (корабль, летающий аппарат);
раскрытие тайны «разлома мира». - Интерфейс и управление:
меню‑ориентированный (выбор действий через списки);
сохранение в гостиницах и у алтарей;
карта мира с маркерами (удобнее, чем в FF I–III).
Что может раздражать:
- сложность системы классов — легко запутаться в прокачке;
- гриндинг — для поздних боссов нужна тщательная подготовка;
- неинтуитивные головоломки — например, скрытые проходы без подсказок;
- отсутствие авто‑карты — в подземельях легко заблудиться;
- жёсткие штрафы за смерть — потеря прогресса без сохранений.
Платформы: от Super Famicom до современных устройств.
- Оригинальные релизы:
Super Famicom (1992, Япония);
PlayStation 1 (2002, Final Fantasy Anthology) — улучшенная графика, бонусы;
Game Boy Advance (2006–2007) — 2D‑ремейк с новыми сценами и персонажами. - Современные порты:
iOS/Android (2013–2014) — мобильная версия с тач‑управлением;
Steam (2015) — ПК‑релиз с поддержкой широкоформатных экранов;
Nintendo Switch Online (2020‑е) — эмуляция Super Famicom‑версии;
PlayStation 4/5, Xbox One/Series (2020‑е, в составе Final Fantasy Pixel Remaster) — HD‑переиздание с обновлённой музыкой. - Альтернативные способы запуска:
эмуляторы (higan, Snes9x) + ROM‑файлы;
официальные цифровые магазины (eShop, PlayStation Store, Steam, Microsoft Store).
Локализации.
- Оригинальный язык — японский (1992).
- Английский перевод:
впервые в Final Fantasy Anthology (PS1, 2002) — текст адаптирован, но с сокращениями;
в GBA‑версии (2006) — расширенный перевод с новыми диалогами;
в мобильных и Steam‑версиях — полный перевод с исправлениями. - Современные версии (Pixel Remaster, Steam, мобильные) — поддержка десятков языков, включая:
русский;
французский;
немецкий;
испанский и др.
Где сменить язык:
- В Steam‑версии: настройки → Язык.
- В мобильных версиях: системные настройки приложения.
- В эмуляторах: зависит от ROM‑файла (есть фанатские переводы).
Важно: оригинальная Super Famicom‑версия доступна только на японском.
Личный опыт: почему я прошёл её трижды.
Я играл в FF V через эмулятор Super Famicom, GBA‑ремейк и Steam‑версию. Впечатления:
Плюсы:
- гениальная система классов — возможность создавать уникальные сборки (например, ниндзя‑маг с двойной атакой);
- тактическая глубина — позиции, комбинированные атаки, уникальные навыки;
- атмосфера эпического путешествия — три мира, древние тайны, борьба за выживание;
- музыка — культовые мелодии (например, Clash on the Big Bridge) создают напряжение;
- реиграбельность — можно пробовать разные комбинации классов.
Минусы:
- перегруженность механиками — сложно освоить без гайда;
- устаревшая графика (Super Famicom‑версия) — пиксели и ограниченная палитра;
- гриндинг — прокачка классов требует времени;
- технические нюансы — эмуляция иногда даёт сбои;
- неравномерная сложность — некоторые боссы требуют знания механик.
Для кого эта игра?
- Фанаты серии — кто хочет увидеть, как сформировались ключевые механики Final Fantasy;
- Любители систем прокачки — ценители глубокой кастомизации персонажей;
- Исследователи JRPG — те, кому интересно изучать эволюцию жанра;
- Игроки, готовые к экспериментам — кто не боится сложных механик и гриндинга;
- Коллекционеры — желающие пройти все части основной серии.
Кому может не подойти?
- Тем, кто ждёт глубокого сюжета — история подаётся через события, а не через психологию героев;
- Игрокам, любящим удобный интерфейс — управление требует терпения и чтения мануалов;
- Фанатам современных RPG — отсутствие авто‑карты, озвучки и кинематографичных сцен;
- Тем, кому важен язык — оригинальная версия только на японском;
- Любителям динамики — игра медленная, с акцентом на исследование и прокачку.
Итог.
Final Fantasy V — не просто игра, а эталон классической JRPG. Она:
- создала идеальную систему профессий, повлиявшую на всю серию;
- предложила беспрецедентную свободу кастомизации персонажей;
- сохранила эпический дух ранних Final Fantasy при отточенной механике;
- остаётся обязательной к прохождению для тех, кто хочет понять, как серия достигла зрелости.
Мой совет:
- Начните с Steam‑ или мобильной версии — там есть переводы, улучшения и удобный интерфейс.
- Если хотите аутентичный опыт — попробуйте эмулятор Super Famicom.
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489