Найти в Дзене
Пятьдесят Четвертый

Всем спасибо за поддержку и отзывы о нашем браузерном UT99

Всем спасибо за поддержку и отзывы о нашем браузерном UT99! И хотя наш уникальный проект проигнорировали большинство российских игровых СМИ, на этот раз очень выручил reddit, низкий им поклон за помощь в продвижении! У нас осталось еще парочка крупных браузерных релизов до конца года, и я даже накидал условный календарь 2025-2026. Что было и что еще в наших планах 2025: Heroes of Might and Magic III - 17.03.2025 - вышло последнее обновление для наших браузерных Героев 3 - Хроники Героев - и мы собрали наиболее полное собрание всего лучшего контента по игре. Half-Life: Deathmatch - 11.04.2025 - выпустили браузерный HLDM, наш первый крупный мультиплеерный проект на DosZone 3DfxWebGL - 04.07.2025 - историческое событие! Теперь классические 3Dfx (Glide) игры можно запустить в браузере благодаря нашей уникальной технологии! Quake III: Arena - 03.09.2025 - следующий мультиплеерный проект в который мы вложили все свои эксклюзивные веб технологии, теперь они будут во всех последующих про

Всем спасибо за поддержку и отзывы о нашем браузерном UT99!

И хотя наш уникальный проект проигнорировали большинство российских игровых СМИ, на этот раз очень выручил reddit, низкий им поклон за помощь в продвижении!

У нас осталось еще парочка крупных браузерных релизов до конца года, и я даже накидал условный календарь 2025-2026. Что было и что еще в наших планах

2025:

Heroes of Might and Magic III - 17.03.2025 - вышло последнее обновление для наших браузерных Героев 3 - Хроники Героев - и мы собрали наиболее полное собрание всего лучшего контента по игре.

Half-Life: Deathmatch - 11.04.2025 - выпустили браузерный HLDM, наш первый крупный мультиплеерный проект на DosZone

3DfxWebGL - 04.07.2025 - историческое событие! Теперь классические 3Dfx (Glide) игры можно запустить в браузере благодаря нашей уникальной технологии!

Quake III: Arena - 03.09.2025 - следующий мультиплеерный проект в который мы вложили все свои эксклюзивные веб технологии, теперь они будут во всех последующих проектах

Quake II - 19.09.2025 - внезапно через две недели Q3 выпускаем сетевой Q2 на уже обкатанных технологиях

Doom - 14.10.2025 - зачем браузерный мультиплеерный первый Doom? Да потому что можем! И обкатываем еще одну свою технологию для еще большего количества игр по сети!

Unreal Tournament - 14.11.2025 - почти год разработки и мое любимое детище. Мне пришлось уговаривать команду заняться UT99, а из за отсутствия какого либо открытого кода мы думали что это практически невозможно! Надеюсь наши сми еще заметят это проект. Это чисто техническая магия и самое настоящее чудо!

GTA: Vice City - TBA - я анонсировал VC во время своего выступления на Игропроме 2025. После этого это мы столкнулись с серьезной ошибкой в коде, которую устранили буквально 2 недели назад. Так что теперь мы в полной уверенности, что выпустим браузерную версию игру до конца этого года

Counter-Strike Classic - TBA - не раз говорили что обязательно сделаем для нашего браузерного Multiplayer Hub. И мы уже собирались, но вдруг неожиданно достигли гигантского прорыва в разработке UT99 и переключились именно на него. Ни о чем не жалею! А CS тоже в планах до конца года.

Герои Меча и Магии III - TBA - какое то обновление наших Героев 3 ;)

2026:

Command & Conquer: Red Alert 2 - TBA - показал прототип, работает просто офигенно, очень хотим реализовать мультиплеер! И у нас всё для этого есть, кроме времени)

Больше мультиплеерных Dos и Windows игр - TBA - Doom был первой ласточкой, нам еще есть что добавить и показать

Вот как то так. Естественно это всё не точно и приблизительно. Мы маленькая команда энтузиастов - без зарплат и дэдлайнов. Занимаемся этим в свое удовольствие и свободное время!

Оставайтесь на связи друзья! Нам еще есть чем вас удивить 🫡