Технология 3dfx и в браузере (Glide -> WebGL) А вот и наши пятничные прорывные новости. Мой товарищ по команде и автор проектов JS-DOS и DosZone Александр Caiiiycuk Гурьянов опубликовал большую статью о внедрении технологии 3Dfx в браузерную эмуляцию игр. Теперь, спустя годы, можно не только увидеть, как выглядела графика с Glide, но и запустить её прямо в браузере — без плагинов, установок и сложной настройки. Также технология открыла нам возможность делать более сложные и требовательные к производительности игры! От том как это работает и создавалось можно почитать в большой статье на habr и medium. Ну и конечно об играх, мы же за этим все здесь собрались. Последний месяц мы с командой обкатывали технологию и протестировали более 50 игровых проектов. Некоторые из них мы начнем выкладывать уже сегодня. И первоначальный список игр готовых к публикации выглядит так: - Recoil - GTA 2 - Turok - Sub Culture - Carmageddon 3Dfx - Hard Truck (Дальнобойщики: Путь к Победе) - Future Cop LAP