🔒 1. Valve — не студия, которая гонится за сериями Valve — это не Ubisoft и не EA. У них нет планов на 10 лет вперёд. Они делают игры, когда хотят, а не потому что «нужно». Портал, Team Fortress, Dota 2, Alyx — каждая игра была экспериментом. А не пунктом в графике релизов. 🔁 2. Ожидания выросли до потолка Сейчас от Half-Life 3 ждут невозможного. Идеальный сюжет. Абсолютную графику. Революцию. Но чем дольше её нет — тем выше требования. Valve это понимают. И молчат, чтобы не разрушить миф. 🧪 3. Они уже попробовали: Half-Life: Alyx В 2020-м Valve выпустили Alyx — VR-игру во вселенной Half-Life. Критики в восторге. Игроки — на грани слёз. И да, концовка открывает новый сюжетный виток. Теоретически — это и есть старт Half-Life 3. Но только теоретически. 💼 4. Steam приносит миллиарды. Зачем рисковать? Пока фанаты спорят, Valve зарабатывает на Steam, CS2, Dota 2, вещах в инвентаре. Релиз провального HL3 — удар по репутации, деньгам и фан-базе. Их бизнес-модель не требует новой