Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Пока вы жалуетесь на отсутствие «Фотошопа», Wine снова подбросил дровишек в огонь Linux-революции

14 ноября 2025 года, когда большая часть мира, вероятно, обсуждала, как скучно переходить с Windows 10 на Windows 11, герои невидимого фронта выпустили новую экспериментальную версию Wine 10.19. Это та самая открытая реализация Win32 API, благодаря которой мы вообще можем мечтать о запуске чего-то виндового на Linux, macOS или BSD. Если учесть, что Wine 10.0 вышел только в январе, то "экспериментальный" релиз выходит чуть ли не быстрее, чем Microsoft успевает исправить свои же баги. Команда проекта, состоящая из двух тысяч человек, которые делают это по любви (иногда, кажется, даже назло), отработала 34 отчёта об ошибках и внесла 290 изменений. А большую часть этого титанического труда взвалили на себя всего 30 контрибуторов. Вот она, настоящая корпоративная эффективность, а не вот это всё, что нам показывают в рекламных роликах. Конечно, мы помним, что отсутствие поддержки приложений — главная боль Linux. Но вот вам факты, которые выносят мозг: на сегодня полноценно через Wine работа
Оглавление

14 ноября 2025 года, когда большая часть мира, вероятно, обсуждала, как скучно переходить с Windows 10 на Windows 11, герои невидимого фронта выпустили новую экспериментальную версию Wine 10.19. Это та самая открытая реализация Win32 API, благодаря которой мы вообще можем мечтать о запуске чего-то виндового на Linux, macOS или BSD. Если учесть, что Wine 10.0 вышел только в январе, то "экспериментальный" релиз выходит чуть ли не быстрее, чем Microsoft успевает исправить свои же баги.

Команда проекта, состоящая из двух тысяч человек, которые делают это по любви (иногда, кажется, даже назло), отработала 34 отчёта об ошибках и внесла 290 изменений. А большую часть этого титанического труда взвалили на себя всего 30 контрибуторов. Вот она, настоящая корпоративная эффективность, а не вот это всё, что нам показывают в рекламных роликах.

Конечно, мы помним, что отсутствие поддержки приложений — главная боль Linux. Но вот вам факты, которые выносят мозг: на сегодня полноценно через Wine работает более 5 тысяч программ для Windows, и ещё более 4 тысяч запускаются при минимальных дополнительных телодвижениях. И да, вы не ослышались, мы говорим о том, что почти 10 тысяч Windows-программ можно заставить работать на Linux. А вы всё про «Фотошоп».

Что нового? Мелкие детали, меняющие жизнь

В этой новой версии команда Wine не просто латала дыры, а занималась, так сказать, высокой материей. Они добавили поддержку точек повторной обработки (reparse points). Звучит скучно, но по факту это улучшает совместимость с приложениями, которые жутко зависят от того, как сейчас себя ведёт файловая система NTFS. То есть, меньше "внезапных" падений там, где их быть не должно.

Также они продолжили мучения с фреймворком WinRT, расширяя поддержку его исключений. Это работа на перспективу, чтобы мы, возможно, когда-нибудь смогли запускать эти модные приложения из Microsoft Store, хотя, честно говоря, не очень-то и хотелось. Рефакторинг общих элементов управления, поддержка типизированных массивов в JScript - всё это технические занудства, которые в итоге означают более стабильные и красивые интерфейсы и лучшую совместимость со скриптами, которые используются во всяких полезных и не очень инструментах.

А главное - исправлены баги в играх. Baldur's Gate 3, Horizon Zero Dawn, StarCraft: Brood War... То есть, пока вы выбираете между новой видеокартой для Windows-сборки или покупкой Steam Deck, под капотом Wine тихо и буднично делает вашу игровую библиотеку всё более доступной. Плюс исправления для Microsoft Office 2007 (да, кто-то его до сих пор использует, и Wine о них заботится!), .NET и проблем с чёрным экраном на Wayland. Потому что если уж делать альтернативу, то делать её до конца.

Гейминг на Linux - больше не шутка

Самое интересное в статистике. Благодаря усилиям WINE и, конечно, Valve с их Proton (который, по сути, обвязка вокруг Wine), жизнеспособность Linux как игровой платформы растёт с каждым днём. По свежим данным ProtonDB, почти 90% игр для Windows теперь работают на Linux. Девять из десяти!

Это, безусловно, не означает, что всё работает идеально на всех дистрибутивах одинаково. Всегда будут свои нюансы между Mint, Zorin, Bazzite или SteamOS. Но сама тенденция ошеломляет. Это происходит именно сейчас, когда многие пользователи Windows раздумывают, стоит ли им прыгать на Windows 11, или лучше посмотреть что-то другое.

И пока крупные компании продолжают игнорировать Linux, сообщество, тихонько выпуская релиз за релизом, делает свою работу. И очень скоро вся эта «проблема отсутствия поддержки» может превратиться в «проблему отсутствия необходимости в поддержке», потому что всё, что нужно, уже будет работать через Wine/Proton.