Soul Hackers 2 — JRPG от Atlus, прямое продолжение Devil Summoner: Soul Hackers (1997). Игра сочетает киберпанк‑эстетику, демонологию и пошаговый бой в духе Shin Megami Tensei, но с упрощёнными механиками для новых игроков.
Персонажи: агенты ИИ и призыватели демонов.
Главные герои — Ринго и Фиг, агенты искусственного интеллекта Айон, призванные предотвратить апокалипсис:
- Ринго — харизматичная протагонистка с чувством юмора, ломает традицию молчаливых героев SMT;
- Фиг — заботливая напарница, предупреждает об опасности;
- Эрроу — воскрешённый Ринго союзник, связывает команду;
- Сайзо — призыватель демонов с трагическим прошлым;
- Миледи — загадочная участница с двойственными мотивами.
Что ценно:
- яркие образы — у каждого персонажа свой голос, манера речи и предыстория;
- английская озвучка — актёры передают эмоции (тоска, сарказм, решимость);
- взаимодействия — диалоги в баре раскрывают отношения, хотя наград за это нет;
- нетрадиционный протагонист — Ринго активно комментирует события, что оживляет повествование.
Минусы:
- мало экранного времени у второстепенных героев — их истории подаются фрагментарно;
- упрощённые социальные связи — нет системы Social Links из Persona;
- предсказуемые повороты — сюжетные твисты легко угадать.
Механика: бой, слияние демонов и исследование.
Игра сохраняет ДНК SMT, но упрощает ряд систем.
- Бои:
пошаговая система Press Turn с модификацией Sabbath:
удар по слабости врага даёт заряд;
накопление зарядов позволяет выполнить мощную Sabbath‑атаку в конце хода;
демоны‑союзники могут усиливать Sabbath или добавлять заряды;
враги тоже используют слабости, но не проводят Sabbath‑атаки (упрощение для новичков). - Слияние демонов:
создание новых существ через комбинации;
сохранение ключевых навыков при слиянии;
Demon Compendium — восстановление погибших демонов за очки. - Исследование:
подземелья‑лабиринты (склады, офисы, заброшенные станции);
«Soul Matrix» — личные данжи героев, раскрывающие их прошлое;
поиск ресурсов, активация механизмов. - Дополнительные элементы:
Commander Skills Ринго — вспомогательные способности (обнаружение врагов, бонусы);
побочные квесты — награды и редкие демоны;
город в стиле киберпанк — места для отдыха и покупок.
Что может раздражать:
- монотонность боёв — повторные проверки слабостей врагов утомляют;
- однообразие подземелий — локации визуально схожи, легко заблудиться;
- ускоренный темп сюжета — важные события проносятся мимо;
- ограниченная кастомизация — меньше опций, чем в SMT V;
- отсутствие переговоров с демонами — рекрутинг происходит автоматически при исследовании.
Платформы и локализация.
- Платформы (2022):
PlayStation 4 и PlayStation 5;
Xbox One и Xbox Series X/S;
PC (Steam, Windows). - Локализация:
японская версия — полный контент, оригинальная озвучка;
западная версия — официальный перевод на английский (текст и озвучка);
русской локализации нет;
фанатские переводы встречаются редко и могут быть неполными.
Важно: игра не вышла на Nintendo Switch.
Личный опыт: почему я прошёл её дважды.
Я сыграл в Soul Hackers 2 на PS5 и PC. Впечатления:
- Атмосфера киберпанка — город яркий и детализированный, контрастирует с серыми подземельями;
- Бои — Sabbath‑механика добавляет драйв, особенно против боссов;
- Персонажи — Ринго и Фиг придают игре человечность, их диалоги забавляют;
- Музыка — электронные мотивы и эмбиент усиливают настроение;
- Слияние демонов — удовольствие от создания сильных союзников;
- Город — приятные мини‑активности (магазинчики, диалоги).
Минусы:
- подземелья — однообразные коридоры и повторяющиеся враги;
- сюжет — некоторые арки обрываются резко, без развязки;
- гриндинг — прокачка демонов занимает время;
- интерфейс — неудобно сортировать навыки и демонов;
- авто‑бой — неэффективен из‑за случайных атак.
Для кого эта игра?
- Фанаты Atlus, желающие попробовать что‑то новое вне Persona и SMT;
- Любители киберпанка и демонологических сюжетов;
- Игроки, ценящие упрощённые механики SMT для знакомства с серией;
- Те, кто любит ярких протагонистов и диалоги с юмором;
- Коллекционеры, собирающие JRPG с атмосферой 90‑х;
- Поклонники пошаговых боёв с акцентом на слабости врагов.
Кому может не подойти?
- Тем, кто ждёт глубокой проработки мира — история поверхностна;
- Игрокам, любящим открытые миры — исследование ограничено коридорами;
- Фанатам сложных переговоров с демонами — рекрутинг автоматизирован;
- Тем, кому важен язык: без английского перевода будет сложно;
- Любителям длительных JRPG — игра проходится за 20–30 часов;
- Игрокам, предпочитающим тактическую глубину SMT V — здесь механика проще.
Итог.
Soul Hackers 2 — попытка Atlus сделать SMT‑опыт доступнее, которая:
- сохраняет дух серии через демонов и пошаговые бои;
- радует харизматичными персонажами и киберпанк‑стилем;
- упрощает механики для новых игроков;
- подходит для короткого погружения в мир Megaten.
Мой совет:
- Начните с нормального режима — сложность «Hard» требует точного знания слабостей.
- Используйте Sabbath‑атаки — они ускоряют бои и выглядят зрелищно.
- Исследуйте Soul Matrix — там больше лора и уникальных наград.
- Не пропускайте диалоги в городе — они раскрывают персонажей.
- Если любите Persona, но не знакомы с SMT, попробуйте — это мягкий вход в серию.
- Выбирайте PC или PS5 для лучшей графики и управления.
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489