Найти в Дзене
Лютый нуб

Мини-рецензия на игру: Soul Hackers 2.

Soul Hackers 2 — JRPG от Atlus, прямое продолжение Devil Summoner: Soul Hackers (1997). Игра сочетает киберпанк‑эстетику, демонологию и пошаговый бой в духе Shin Megami Tensei, но с упрощёнными механиками для новых игроков. Главные герои — Ринго и Фиг, агенты искусственного интеллекта Айон, призванные предотвратить апокалипсис: Что ценно: Минусы: Игра сохраняет ДНК SMT, но упрощает ряд систем. Что может раздражать: Важно: игра не вышла на Nintendo Switch. Я сыграл в Soul Hackers 2 на PS5 и PC. Впечатления: Минусы: Soul Hackers 2 — попытка Atlus сделать SMT‑опыт доступнее, которая: Мой совет: Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал! Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link «ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361 Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489
Оглавление

Soul Hackers 2 — JRPG от Atlus, прямое продолжение Devil Summoner: Soul Hackers (1997). Игра сочетает киберпанк‑эстетику, демонологию и пошаговый бой в духе Shin Megami Tensei, но с упрощёнными механиками для новых игроков.

Визуальный стиль игры.
Визуальный стиль игры.

Персонажи: агенты ИИ и призыватели демонов.

Главные герои — Ринго и Фиг, агенты искусственного интеллекта Айон, призванные предотвратить апокалипсис:

  • Ринго — харизматичная протагонистка с чувством юмора, ломает традицию молчаливых героев SMT;
  • Фиг — заботливая напарница, предупреждает об опасности;
  • Эрроу — воскрешённый Ринго союзник, связывает команду;
  • Сайзо — призыватель демонов с трагическим прошлым;
  • Миледи — загадочная участница с двойственными мотивами.
Визуальный стиль игры.
Визуальный стиль игры.

Что ценно:

  • яркие образы — у каждого персонажа свой голос, манера речи и предыстория;
  • английская озвучка — актёры передают эмоции (тоска, сарказм, решимость);
  • взаимодействия — диалоги в баре раскрывают отношения, хотя наград за это нет;
  • нетрадиционный протагонист — Ринго активно комментирует события, что оживляет повествование.

Минусы:

  • мало экранного времени у второстепенных героев — их истории подаются фрагментарно;
  • упрощённые социальные связи — нет системы Social Links из Persona;
  • предсказуемые повороты — сюжетные твисты легко угадать.

Механика: бой, слияние демонов и исследование.

Игра сохраняет ДНК SMT, но упрощает ряд систем.

  1. Бои:
    пошаговая система
    Press Turn с модификацией Sabbath:
    удар по слабости врага даёт заряд;
    накопление зарядов позволяет выполнить мощную
    Sabbath‑атаку в конце хода;
    демоны‑союзники могут усиливать Sabbath или добавлять заряды;
    враги тоже используют слабости, но не проводят Sabbath‑атаки (упрощение для новичков).
  2. Слияние демонов:
    создание новых существ через комбинации;
    сохранение ключевых навыков при слиянии;
    Demon Compendium — восстановление погибших демонов за очки.
  3. Исследование:
    подземелья‑лабиринты (склады, офисы, заброшенные станции);
    «Soul Matrix» — личные данжи героев, раскрывающие их прошлое;
    поиск ресурсов, активация механизмов.
  4. Дополнительные элементы:
    Commander Skills Ринго — вспомогательные способности (обнаружение врагов, бонусы);
    побочные квесты — награды и редкие демоны;
    город в стиле киберпанк — места для отдыха и покупок.

Что может раздражать:

  • монотонность боёв — повторные проверки слабостей врагов утомляют;
  • однообразие подземелий — локации визуально схожи, легко заблудиться;
  • ускоренный темп сюжета — важные события проносятся мимо;
  • ограниченная кастомизация — меньше опций, чем в SMT V;
  • отсутствие переговоров с демонами — рекрутинг происходит автоматически при исследовании.

Платформы и локализация.

  1. Платформы (2022):
    PlayStation 4 и PlayStation 5;
    Xbox One и Xbox Series X/S;
    PC (Steam, Windows).
  2. Локализация:
    японская версия — полный контент, оригинальная озвучка;
    западная версия — официальный перевод на
    английский (текст и озвучка);
    русской локализации
    нет;
    фанатские переводы встречаются редко и могут быть неполными.
Важно: игра не вышла на Nintendo Switch.

Личный опыт: почему я прошёл её дважды.

Я сыграл в Soul Hackers 2 на PS5 и PC. Впечатления:

  • Атмосфера киберпанка — город яркий и детализированный, контрастирует с серыми подземельями;
  • Бои — Sabbath‑механика добавляет драйв, особенно против боссов;
  • Персонажи — Ринго и Фиг придают игре человечность, их диалоги забавляют;
  • Музыка — электронные мотивы и эмбиент усиливают настроение;
  • Слияние демонов — удовольствие от создания сильных союзников;
  • Город — приятные мини‑активности (магазинчики, диалоги).

Минусы:

  • подземелья — однообразные коридоры и повторяющиеся враги;
  • сюжет — некоторые арки обрываются резко, без развязки;
  • гриндинг — прокачка демонов занимает время;
  • интерфейс — неудобно сортировать навыки и демонов;
  • авто‑бой — неэффективен из‑за случайных атак.

Для кого эта игра?

  • Фанаты Atlus, желающие попробовать что‑то новое вне Persona и SMT;
  • Любители киберпанка и демонологических сюжетов;
  • Игроки, ценящие упрощённые механики SMT для знакомства с серией;
  • Те, кто любит ярких протагонистов и диалоги с юмором;
  • Коллекционеры, собирающие JRPG с атмосферой 90‑х;
  • Поклонники пошаговых боёв с акцентом на слабости врагов.

Кому может не подойти?

  • Тем, кто ждёт глубокой проработки мира — история поверхностна;
  • Игрокам, любящим открытые миры — исследование ограничено коридорами;
  • Фанатам сложных переговоров с демонами — рекрутинг автоматизирован;
  • Тем, кому важен язык: без английского перевода будет сложно;
  • Любителям длительных JRPG — игра проходится за 20–30 часов;
  • Игрокам, предпочитающим тактическую глубину SMT V — здесь механика проще.

Итог.

Soul Hackers 2попытка Atlus сделать SMT‑опыт доступнее, которая:

  • сохраняет дух серии через демонов и пошаговые бои;
  • радует харизматичными персонажами и киберпанк‑стилем;
  • упрощает механики для новых игроков;
  • подходит для короткого погружения в мир Megaten.

Мой совет:

  1. Начните с нормального режима — сложность «Hard» требует точного знания слабостей.
  2. Используйте Sabbath‑атаки — они ускоряют бои и выглядят зрелищно.
  3. Исследуйте Soul Matrix — там больше лора и уникальных наград.
  4. Не пропускайте диалоги в городе — они раскрывают персонажей.
  5. Если любите Persona, но не знакомы с SMT, попробуйте — это мягкий вход в серию.
  6. Выбирайте PC или PS5 для лучшей графики и управления.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489